《星鳴特攻》團隊解散,玩家參加賽博追悼會!官方沒意識到錯哪了
遊戲市場上每年發佈的作品成千上萬,有成功的爆款火爆全球,自然也有失敗的作品無人問津。2024年雖然還未結束,但表現最低於大家預期的遊戲卻已經沒有了爭議。索尼在今年8月份上線的英雄射擊遊戲《星鳴特攻》,就以發佈前後的巨大反差而聞名。
這款遊戲由Firewalk工作室開發,投入成本超過了2億美元。可在發佈之後,本作的Steam在線人數峰值僅一千多人,累計銷量2.5萬份。發佈僅半個月,官方便宣佈停服。而在今天,Firewalk工作室也正式官宣瞭解散的消息。
聽到這則消息後,許多玩家應聲而來。但不同於其他的遊戲工作室解散時,玩家們感到惋惜的留言。更多參與這場“賽博追悼會”的玩家,都透着一股幸災樂禍的意味。毫無疑問,《星鳴特攻》會被玩家們所銘記,只是會以“反面案例”的形式出現。
《星鳴特攻》以宣傳DEI(多元化、包容性、公平性)元素而著稱,從角色的設計到性別取向,都偏向於滿足LGBT羣體的胃口。然而普通玩家,對這些內容卻絲毫不感冒,甚至於說感到厭惡。這是一場針對遊戲行業中DEI元素的反擊,並且從結果來看非常成功。
隨着Firewalk工作室的解散,官方發佈了長文對玩家們做出了最後的告別。可對於其中的內容,大夥依然不買賬。因爲這則公告的內容雖多,卻並未提到《星鳴特攻》失敗的原因。即便問題的答案,已經是公開的秘密。
經過多年的發展,遊戲行業中的DEI工作室越來越多。他們所產出的遊戲,也一次次試探着玩家們的底線。在此過程中越來越多的人開始覺醒,從自身的喜好出發對這部分內容進行抵制。近幾個月來,翻車的新遊戲不單單隻有《星鳴特攻》。
當前,推崇DEI的風氣在圈內並未消散。很多國外的遊戲開發團隊,依然非常重視特殊羣體的喜好和評價。國外推主 NatalyaSirinova,近日就曝出自己假裝是非二元性別拿到了《龍騰世紀4》的測評碼,並在體驗遊戲後表示“角色創作者專注於跨性別和LGBT羣體”。
如今看來,光是《星鳴特攻》在市場上所受到的挫折,並沒有讓廠商們完全意識到問題的嚴重性。或許接下來,玩家們還得繼續給DEI上上強度。