新版本巔峰賽將無法使用見習英雄 或將逐步推廣到排位賽

王者榮耀官方發佈文章,表示在即將更新的新版本中,巔峰賽將無法使用見習英雄,同時可能將這一安排逐步推廣到鑽石及以上的排位賽中。

具體內容如下:

大家晚上好!我是狄仁傑,上週爲大家介紹信譽積分系統優化後的效果,並在微博上邀請大家曬“100+”信譽積分活動,得到了大家積極的響應。在此,狄某代表全體研發同學感恩大家的支持!

同時,大家對於信譽積分恢復難度的問題的反饋,我們也組織了專項小分隊對規則進行了更加詳細的細化和調整,大家可以實時體驗並隨時監督我們的系統優化效果。

爲了讓各位召喚師有一個積極健康的對局環境,除了對於信譽積分系統不斷的優化以外,我們一直在探索更完備的規則,希望能夠通過規則的完善和準確爲召喚師們提供更加正向的對戰環境和條件。

作爲一款競技向的MOBA遊戲,各位召喚師最核心的體驗就是英雄的表現。

而玩家的英雄熟練度很大程度上能夠決定該英雄是否能在戰場上發揮應有的作用,從而決定本場比賽的勝負。

狄某拉取了之前的對戰數據,分析顯示,排位賽中見習熟練度的英雄使用勝率比平均勝率低了15%,這個數據帶來的感受非常的直觀。

正因如此,也導致很多玩家在看到隊友使用見習熟練度的英雄時本能地產生不信任感,這種不信任感會讓我們對隊友的表現更加苛刻:一旦失誤或發揮不佳就認爲他們在練新英雄,很容易就陷入到互相指責的惡性循環中從而毀掉整場比賽,我們希望極力避免這樣糟糕的遊戲體驗。

在即將上線的新版本中,我們將在“巔峰賽”中,禁止使用見習英雄,希望大家能夠以一個更加嚴謹認真的態度去對待巔峰賽。當然,根據本次在巔峰賽對於英雄熟練度要求的嘗試,我們後續也許將逐步擴展該規則到排位賽鑽石以上段位玩家。

至於詳細的規則和要求,我們還在緊張地籌備和整理數據中,將在確定後通過公告等方式告知召喚師,希望能夠通過熟練度的基礎要求約束召喚師,能夠給到大家更加正向的對戰環境和條件。

同時,新版本會同步開啓“困難人機挑戰”測試(逐步啓動全量覆蓋),爲各位召喚師提供額外的英雄熟練度提升途徑,由於該模式比普通人機模式帶來的體驗感更有競技性和難度,所以所獲得英雄熟練度提升將會更高!

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