邪惡結局優化 《博德之門3》7號補丁下週終於到來

在PAX West一場回顧《博德之門3》開發歷程和反響的座談會結束時,拉瑞安工作室的老闆斯溫·芬克透露,經過數月的預告和試玩,備受期待的《博德之門3》第七號補丁終於將於下週到來。

我們在四月首次聽說第七號補丁,其主要新增內容是官方MOD支持和經過全面優化的邪惡結局。在MOD製作方面,我們不會看到像《神界:原罪2》那樣的完整戰役構建工具集,但《博德之門3》的工具和支持將使創建和安裝自定義職業、用戶界面元素、法術、便利性優化、骰子等等變得更加容易。此外,官方工具有望降低未來補丁(拉瑞安表示他們幾乎但尚未完全完成對《博德之門3》的調整)破壞你的MOD或MOD存檔的可能性。不過第七號補丁肯定會這樣,至少在MOD作者跟僅之前是這樣,所以要注意這一點。

邪惡結局看起來會是令人不寒而慄的加長版過場動畫,爲那些最邪惡的壞蛋們準備,以彌補他們在一切結束時缺乏令人愉悅的狂歡的不足。拉瑞安預告了兩個主要變體的片段:一個是黑暗衝動版本,一個是非黑暗衝動版本,對於其他起源角色,非黑暗衝動的邪惡結局會有一些細微的變化。默認的邪惡結局非常經典,讓人想起《星球大戰:舊共和國武士》之類的遊戲,但這並不是壞事。主角對所有被蝌蚪寄生的笨蛋施加心靈控制,建立他們自己的邪惡的非奪心魔王國。

黑暗衝動的那個結局則非常可怕,預覽顯示默認的白龍裔黑暗衝動角色殺死他們的同伴,在昏暗的太陽下漫步在一個充滿血肉的末世景象中。想想《劍風傳奇》中的蝕之刻或《艾爾登法環》的癲狂之焰結局。這遊戲早就警告過我們:“在夜晚,你夢到一個死亡的世界。”

更新的部分補丁說明,以及論壇上試玩者的傳言,表明對於非殺戮一切的玩家也會有很多內容。持續的便利性,在整個遊戲中增加反應性,以及聽起來對配角阿爾菲拉的一些相當大的改變。