《小丑牌》作者:明年準備進行一些擴展 但不會改變

當一款電子遊戲一經推出就大獲成功時,有時事情會變得奇怪——例如,與觀衆的溝通出現奇怪的故障,或者代碼中的問題導致大量玩家放棄遊戲體驗。幸運的是,對於目前在Steam和現代主機上可玩的熱門撲克風格Roguelike遊戲《小丑牌》來說,一切都很順利。玩家們不斷抽牌、購買小丑牌,並取得令人難以置信的高分。但這並不意味着該遊戲的獨立開發者LocalThunk就會高枕無憂。

週三,LocalThunk宣佈《小丑牌》的“第一個重大遊戲更新”將於2025年某個時候發佈。雖然我們仍然不知道更新內容是什麼,但我們確實瞭解了LocalThunk的製作過程。玩家們不應該期待它感覺像是一款續作。同樣,主菜單上也不會有一個大按鈕,可以選擇“新小丑牌”和“舊小丑牌”。它仍然是同一款遊戲,具有相同的前端。但是,LocalThunk表示,它會感覺比2024年2月發佈的遊戲大得多。

LocalThunk表示:“它不會從根本上不同。你仍然會玩小丑牌。我不希望這款遊戲變成兩款遊戲,然後有一天突然切換。”

他繼續說道:“我仍然有一個非常強烈的願景。所以我只是想將這個願景擴展到我認爲的邏輯邊界,而不是轉向我喜歡的不同類型遊戲。我肯定更多的是考慮填補當前存在的設計空間,然後在有趣的方向上擴展這個設計空間,我認爲人們會喜歡。”

遊戲中會有更多小丑牌嗎?是的,會有。也許我們甚至會在明年之前看到它們。遊戲的官方賬號還預告了今年夏天晚些時候的“兩個驚喜”。但LocalThunk希望玩家們理解,所有這些添加到《小丑牌》的附加功能和調整將完全免費——這是保證。

LocalThunk說:“人們會重新開始玩。他們會帶來新的玩家。這樣可能會賣出更多的拷貝。誰知道呢?但我認爲第一點對我來說是最重要的,我認爲它符合這款遊戲的整個精神:我永遠不想在遊戲中加入微交易或其他類似的東西。”

玩家們顯然也喜歡這種精神,讓遊戲的收入達到了約2000萬美元。至於《小丑牌》的未來,LocalThunk表示,他準備在未來幾年繼續開發這款遊戲。但享受工作中的樂趣將是他繼續參與該項目的關鍵。

LocalThunk說:“我製作遊戲已經有10年了,一直是在大學上學後或工作後。這是一種愛好。然後突然有一天,它變成了我的工作,不再有任何限制。有一段時間,我每天工作12或14個小時,我的健康狀況開始惡化。這絕對是不可持續的。”

接近倦怠但沒有完全越過這條線的經歷,給了LocalThunk一個不同的視角。

LocalThunk說:“如果我不再享受,就不會繼續做這個。我認爲這是一個合理的[對創作者的期望]。如果我討厭它,就不會繼續工作,否則不會有好結果的。”

那麼即將推出手遊版本的《小丑牌》怎麼樣?LocalThunk確認它仍在開發中。他說,玩家可以期待官方社交媒體的通知,也可以通過官方Discord進行直接反饋。