仙族孩子大法術師展示!神結局非明智之舉
新養育系統轉眼已經推出大半年了,相信到現在不管是先吃螃蟹的人,還是觀望之後纔開始行動的人都對新小孩的養育有了自己的心得和體會。 隨着第一批神結局養成的玩家的探索,如今顯然我們發現神結局修行之困難。無數玩家嘔心瀝血修行近千次,卻仍然沒有修煉滿自己需要的技能。
事實上應該有人早些發佈其他結局的最佳攻略,以免給後來者們帶來困擾和猶豫。
由於本人在前一段時間沒時間培養孩子,所以直到最近纔剛剛養成並修行完畢我的小孩,在此展示一下,給更多玩家提供新鮮的思路。
大法師結局展示:
修煉思路:
採用仙族高級結局大法師,圖中各位可以看到,總共修行才110次,火法秒6和龍騰已經修煉滿,想必這樣的速度還是相當快的,接下來說說我選擇此種結局的理由。
1.身爲仙族,需要的孩子技能主要是一個法術的秒6,由於本人玩的是敏隊,對於隊伍裡的輔助龍騰也是非常有用,全敏年加上龍騰的話,敏基本可以快過很多的超敏靈寶(3600以上的還是有危險,不過很多3300左右的靈寶基本是不怕了)。
2.雖然還剩一個格子沒有修煉 但是這個低級天資強化的格子,修煉先發制人是正好滿足的,由於我目前是金剛天資,所以暫時不需要,而隊伍裡的敏仙則可以學雙加速天資,用仙族結局再合適不過。
3.修行難度問題:仙族高級天資強化,修行到需要的技能機率爲25%,運氣好點修行30次左右就可以弄滿單法的10級;第二個格子是通用高級天資強化,也就是排除了種族的各種天資,只剩下11種通用天資,不管你是修煉龍騰還是金剛,都是很快速的,雖然機率只有1/11,但是相比神結局的修行機率,恐怕誰都能明白怎樣最划算。我修煉了80次達到龍騰10級,運氣算是很好了,即使運氣一般般,100多次也足夠修滿。
4.評價問題。不少朋友仍然認爲,神結局評價必然高,而高級結局由於屬性要求低,所以培養出來的小孩屬性點也會少,評價也會低。這其實是一個誤區,可以看到我的孩子評價是 5036,由於早年是先培養的氣質,後來堆起來的叛逆,所以氣質-了不少,可能略微影響一些評價,不過除此之外這評價和屬性點樹肯定不亞於衆多的神結局了吧。
想做到這點其實很簡單,看好你想要的高級結局的屬性要求,然後把5大屬性中不需要的一項控制在1000以下,其餘的培養都開始堆道德和叛逆,由於7個屬性對評價的影響率是一樣的,所以這樣就可以在保證不是神結局的情況下最大化的追求屬性最高(本人是全程賣萌,降疲勞不去旅遊而是選擇去黑市以獲取道德)。
5.結局變換性問題。這個也是如今爲什麼還是有很多人傾向於神結局的最主要原因:神結局適應於任何種族任何類型,因此很多朋友們認爲,神結局的話怎麼玩都可以,之後如果換種族或者賣號,也有重新修煉強化技能的機會。
但在我看來這是一個非常大的誤區:
首先就修行難度而論,一個神結局三技能的修行,樂觀點也要1000次吧,修行慢的人恐怕要半年甚至一年纔有可能修滿技能;而選擇高級結局的人此時已經享受強化技能很多個月,輕鬆10級讓新養育系統的最重要因素快速發揮。
而如果之後換種族或者賣號,雖然高級結局不能改變種族的修行限制,但神結局即使重新修煉其他種族的天資,恐怕又是大半年,試問這和不能改變種族天資的高級結局比又有什麼分別?反而帶給自己更大的負擔和經歷的消耗。