Xbox 平臺《Enotria:The Last Song》魂遊延期無期

開發商 Jyamma Games 已確認,即將推出的類魂動作角色扮演遊戲(RPG)《Enotria:The Last Song》在 Xbox 平臺被無限期推遲。該遊戲原本計劃在Xbox Series X和Xbox Series S上發佈,現在將於 9 月 19 日推出時僅登陸 PC 和PlayStation 5。

開發商稱,做出這一決定的原因是微軟“溝通不暢”。開發商表示,該公司每次的回覆“可能要長達兩個月的時間”,這在提交遊戲版本以供發佈時造成了問題。

這位開發者謹慎地 強調 ,它“真心希望能儘快在 Xbox 上推出這款遊戲”,並且 表示 它已經“投入了諸多資源”試圖讓這款遊戲在該平臺上線。

不可否認,這着實令人失望,即將推出的遊戲不會立即在 Xbox 上推出,畢竟它看起來趣味十足。它設定在一個受意大利民間傳說啓發的美麗世界中,有三個大區能夠供您探索,超過 40 小時的內容能讓您沉浸其中,還有 100 多種獨特的敵人類型等着您去擊敗。

這並非小型開發商首次在 Xbox 上發佈遊戲時遇到問題。上個月,開發商 Blingame 放棄了獨立平臺遊戲《HAAK》,並聲稱,它“花費了超過 14 個月的時間試圖在微軟合作伙伴中心註冊一個賬戶”,但最終因註冊過程中的錯誤而未能註冊成功。

它呈現出了微軟內部混亂的一幅圖景,考慮到 Xbox 品牌已經面臨的諸多問題,這絕對不是一種理想的狀況。在 PS5 的銷量大大超出了 Xbox Series X 和 S 的總和 且微軟已經關閉了多個工作室,比如 《Hi-Fi Rush》的開發商 Tango Gameworks 和《Redfall》的創作者 Arkane Austin 的時候,該公司沒有儘可能地爲第三方開發者在這個平臺上發佈遊戲提供便利,這似乎很荒謬。