Windows 遊戲掌上電腦安裝 SteamOS 克隆版感受

每當我們談到遊戲掌上電腦,很顯然,雖說 Windows 領域的硬件種類更多——並且硬件性能更強——但鑑於價格以及 SteamOS 相較於 Windows 的易用性,Steam Deck依舊佔據主導地位。好吧,如果您深入這個生態系統,您可能已經知道,由於 HoloISO(一個試圖保留大部分相同功能的 SteamOS 克隆版),您可以在 Windows PC 上安裝 SteamOS。但還有另一個更新的選擇,稱爲 Bazzite。

顯然,人們對在遊戲掌上電腦上獲得類似 SteamOS 的體驗很感興趣,所以我必須親自看看它是什麼樣的。要特別明確的是,這並非一篇評論,也不一定能反映項目本身的質量。這只是我使用特定掌上電腦的經驗之談,而且我平時也不使用 Linux。需要注意的是,當有這麼多掌上電腦時,這些項目能做的有限。我使用的掌上電腦是 ONEXPLAYER X1 Mini,這可能是最新且最不受歡迎的選擇之一,所以在這種特定情況下,任何潛在問題都可能會加劇。

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在我爲這篇文章展開研究之前,我只聽說過 HoloISO,不過我的一位好朋友跟我提及了 Bazzite,它算是那個原始項目的某種精神傳承者。HoloISO 確實有一段時間失效了,儘管該項目似乎在不同的 GitHub 存儲庫中復活了。表面上的主要區別似乎是 HoloISO 試圖更緊密地複製整個 Steam Deck 體驗,而 Bazzite 更進一步提供了可以說是更好的體驗。例如,您可以在基於 KDE 或 GNOME 的桌面之間進行選擇。

我想嘗試 HoloISO,但經過幾次安裝嘗試,我意識到,無論出於什麼原因,我都無法進入桌面模式,一直看到黑屏。Steam UI 可以工作,但它是倒置的,無法修復。所以我嘗試了 Bazzite,謝天謝地,事情順利多了。所以這就是我的測試依據,如果您有相同的 PC,這就是我的建議。不過,您的情況幾乎肯定會有所不同。

這兒有個有趣的事兒:許多來自小品牌的遊戲手持設備往往使用爲平板電腦或智能手機設計的顯示屏,它原生的縱橫比例是縱向的。ONEXPLAYER 在 Windows 系統裡把這點掩飾得挺好,但這是在設置 Bazzite 或者 HoloISO 時碰到的頭一個難題。所有東西都是縱向顯示的,倒也還能用,但在連接控制器時肯定不是最舒適的體驗。

但您要是加載到 Steam UI 時,情況就更糟啦,因爲 Steam 想通過旋轉屏幕來糾正這個情況......但對這款手持設備來說,它旋轉的方向不對,所以一切都是上下顛倒的。現在,在桌面模式下,您可以相對輕鬆地更改顯示屏的方向(這就是爲什麼如果沒有桌面環境,HoloISO 對我來說無法使用),但還有另一個問題:這不會影響遊戲模式。它仍然是上下顛倒的。

我很幸運有一個比我更懂這類東西的好朋友。所以啊,在 Linux 終端裡輸入一個特定的命令之後,我就能給 Steam 驅動的遊戲模式把顯示屏的方向修好,然後就能正常用啦。如果您遇到類似的問題,以下是該命令:

sudo rpm-ostree kargs --append-if-missing video=eDP-1:panel_orientation=left_side_up

不過,在設置方面我還有一些其他問題。我不得不三次重新安裝 Bazzite 軟件,因爲我從未被強制創建 sudo 密碼,並且我也沒意識到自己遺漏了一個重要步驟。所以在設置過程中,我反覆被要求輸入一個我沒有的密碼。不過,我最終弄明白了。另一件奇怪的事情是,當你首次進入桌面時,會出現一個有用的設置窗口,它可以幫助你安裝一些程序來完成設置,包括 EmuDeck。然而,在此之前你從未被提示連接到互聯網,所以這個過程對我來說效果不太好。在你開始之前,這是需要記住的一點。

話雖如此,這個設置窗口確實讓事情變得容易多了。一瞬間,如果你喜歡,你可以獲得各種各樣的模擬器,還有很多其他軟件可供你選擇安裝。這完全是可選擇的,不過很顯然,這是一種即便存在一些挫折,也希望儘可能爲用戶簡化操作的體驗。

我在這個掌上設備上玩遊戲的時間不夠長,無法對在 Windows 或 Linux 上運行遊戲的情況進行科學比較,但我確實試玩了幾分鐘我通常玩的所有遊戲。《古墓麗影:暗影》、《極限競速:地平線 5》和《艾爾登法環》在與我在 Windows 上相同的手持設備上相同的精確設置下都完全可玩。事實上,當功耗設置爲相同水平時,它們通常表現得更好,幀率更高。這真的令人印象深刻。

我還嘗試了《Apex 英雄》,這是我遇到真正困難的第一款遊戲。第一次加載這個遊戲極其繁瑣——至少看起來是如此,因爲 Steam 編譯 Vulkan 着色器需要一個多小時。公平地說,即使在 Windows 上,在這種硬件上準備着色器也需要一些時間,但這裡顯然更糟。話雖如此,我能夠跳過着色器編譯過程,遊戲似乎運行得很好。實際上非常流暢,與我在 Windows 上得到的相當,如果不是更好一點的話。《火箭聯盟》的運行效果也幾乎和在 Windows 上一樣好,儘管似乎比我對手持設備進行評測時得到的數字稍慢一點。

我還嘗試了一些模擬操作,首先從 melonDS 入手。我嘗試將一個寶可夢遊戲的 rom 破解版以原生分辨率的 5 倍來運行,當然,它運行得完美無瑕,就像在 Windows 上一樣。事實上,在 Bazzite 上可能甚至更清晰一點。然而,melonDS 並沒有真正針對 Steam 的手持模式進行優化,所以所有的菜單仍然是爲鼠標使用而設計的。但只要你把模擬器設置好,僅用控制器和觸摸屏就能玩得很不錯。

我的另一項測試是關於 Switch 的模擬,塞爾達傳說:曠野之息的運行情況和在 Windows 上差不多,也許還要好一點。視覺故障依舊不少,但在以原生分辨率的兩倍進行渲染時,幀率似乎稍微高了一些。同樣,如果你試圖訪問菜單,模擬器的用戶界面不是爲遊戲模式設計的,但一旦你啓動了遊戲,它就完全正常工作。

要是你考慮進行性能調整,Bazzite 也能滿足你的需求,甚至比 ONEXPLAYER 軟件做得還要好。如果你願意深入挖掘,你可以啓用一個叫做 HHD 的工具,它允許你爲庫中的每個遊戲定製電源配置文件。在 Windows 上,每個製造商都可以提供不同的電源設置,ONEXPLAYER 在其覆蓋層中確實有一個通用的 TDP 設置。但 HHD 實際上允許你爲每個遊戲設置電源配置文件,所以如果你正在運行《艾爾登法環》並且需要你能得到的所有性能,你可以這樣做。但倘若你在模擬狀態下玩一個 Game Boy 遊戲,可能 10W 或者更少的功率就夠用了,所以你可以讓每個應用程序有不同的電源配置文件

最終的關鍵問題在於,跟 Windows 相比,我是不是更願意在我的遊戲手持設備上使用這個操作系統?老實說,我傾向於說是的。當然,Steam 的用戶界面對於控制器和觸摸屏幾乎是完美的,所以這是一個很大的優勢,但你在 Windows 上也可以通過大屏幕模式來進行模擬。然而,在 Bazzite 上使用適當的遊戲模式給你提供了更多的選擇,有一個適當的性能覆蓋層和一些額外的可用設置。還有一個簡便的管理窗口,你能夠隨時暫停任何遊戲,並且從 Steam 的用戶界面將其關閉,我覺得 Windows 上沒有這個功能。

不過,我確實有一個主要問題,這可能是我的設備特有的。左邊的扳機所記錄的移動範圍與右邊不同,實際上,它不足以觸發遊戲中的很多動作。我在《古墓麗影:暗影》中無法瞄準,在《艾爾登法環》中無法招架。如果我非常用力地按,我可以讓它起作用,但不是一直有效。這種情況我在 Windows 上從未遇到過,而且同一個控制器的兩個單元都出現了這種情況,所以這似乎是某種軟件問題。更奇怪的是,雖然模擬搖桿在遊戲中按預期工作,但當我在 Steam 中設置輸入時,除了向左移動外,左邊的模擬搖桿不會記錄任何移動。同樣,相當奇怪的東西,但我覺得這可能是與 Linux 上這個特定硬件的兼容性問題。

在桌面模式下,基於 KDE 的桌面在概念上感覺與 Windows 非常相似,但它有些方面讓人感覺更流暢、響應更迅速。觸摸鍵盤出現和消失的速度要快得多,所有的動畫都感覺更流暢,並且爲觸摸進行了適當的設計。這聽起來可能有點怪,不過想一想。Windows 中的大多數動畫似乎都是爲使用鼠標的人設計的,這比在屏幕上輕點東西要花費更長的時間。在智能手機上,東西通常對觸摸的響應要快得多,這似乎有點複製了那種感覺。很難講清楚,但它某些方面的感覺更好。唯一的例外是,奇怪的是,桌面模式下的 Steam 拒絕調出鍵盤讓我登錄。

正如我已經提到的,Bazzite 在設置過程中也會幫助你,所以一開始我就有一堆模擬器可用,而無需打開瀏覽器查找。老實說,這非常好。

我確實不是個 PC 遊戲玩家,這次是個相對較短的嘗試。但不管怎樣,我認爲 Bazzite 是一個相當不錯的解決方案。我遇到的控制器問題絕對是一個大問題,但由於我在我的電腦上玩遊戲不多,我有興趣保留它只是想看看它怎麼發展。Bazzite 上的用戶界面和整體體驗感覺更好,我希望看到它在這個手持設備上變得更好。如果你有一個 Windows 遊戲手持設備,我認爲嘗試 Bazzite 絕對值得,只要你知道如果最終後悔瞭如何回到 Windows 。

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