《文創股》業外大賺!智冠、橘子Q2獲利齊創歷史新高

智冠第二季合併營收16.52億元,年增3%,歸屬母公司業主淨利3.93億元,年增84%,第二季合併營收受第一季高基期影響致略爲下降,但包括網龍等子公司獲利增加,另外,與榮剛換股對抗網銀也認列榮剛收益,帶動獲利創高。累計上半年合併營收33.77億元,年增4%,歸屬母公司業主淨利6.5億元,年增36%,每股盈餘4.5元。

智冠遊戲事業羣拓展國際業務,今夏與韓國遊戲大廠Com2uS平臺子公司Com2uS Platform簽訂策略合作伙伴關係、共拓市場,爲玩家打造多元支付管道、也深化大中華區合作計劃,此外,旗下MyCard點數會員數已突破700萬人。

子公司網龍近期於東南亞推出區塊鏈手遊《吞食天地 多元宇宙》已於新加坡正式上架;新品方面,《尋秦記》緊鑼密鼓地進行優化調整中,預期在未來正式推出時能帶給玩家更多驚喜的感受。此外,遊戲代理子公司遊戲新幹線則規畫於下半年推出一款手遊新作。

一帆數位結合AI與資料科學建立數據中心,提供美術、貼圖、短影音的創意設計素材生成,以數據驅動廣告策略,打造精準行銷方案。同時,團隊持續與國際媒體合作,爲廣告主提供跨國且多元廣告投放組合,服務遊戲、金融、房地產、科技、3C、健康等多元產業客戶。

藍新擴大線下卡機服務場域,啓動智販機業務營運,預計擴展至全臺實體據點;旗下「ezPay簡單付」將串接「TWQR」電支跨機構共用平臺,未來預計深度整合「TWQR」至集團旗下產品,提供普遍與便利收付環境。

橘子第二季單季合併營收24.3億元,年增16%,營業損失爲3.7億元,主要《波拉西亞戰記》臺港澳正式上市表現不如預期,而推銷費用支出及因處分利益提列之管理費用,導致本業虧損,但樂點子公司一次性處分利益給網銀,使得歸屬母公司業主淨利15.4億元,但對樂點公司持股降爲41%。累計上半年營收57.58億元,年增12%,歸屬母公司業主淨利19.84億元,年增383%,每股盈餘11.1元。

展望下半年,遊戲方面因應暑期熱潮,《天堂M》推出全新伺服器、新職業及新地圖,《新楓之谷》則迎來夏季大型改版活動。搶攻ACGN商機,夏季「橘子嘉年華」進駐臺灣漫畫博覽會打造大型主題展區;香港遊戲橘子也參與香港動漫展,拓展潛在玩家。

原創IP方面,推出全新內容品牌「MOJOIN」整並既有漫畫小說服務,促進IP生態圈多元發展;目標打造粉絲經濟生態鏈,同時也推出粉絲社羣平臺「hidol」,一站滿足IP粉絲的互動需求。此外,橘子集團積極佈局科技與國際市場,於各大雲端高峰會分享自研領先AI技術,將把技術轉化爲產業落地解決方案。資安方面,果核數位亦與越南當地大型企業簽約結盟,進軍東南亞拓展市場。