《文創股》大宇資訊總經理陳瑤恬接任 衝刺遊戲本業

陳瑤恬指出,大宇資訊既有的研發團隊,普遍專情於數10年前單機時代的輝煌,對於遊戲業在這10多年中,從線上遊戲到手機遊戲不斷成爲新主流後,研發就一直存在斷層。董事長塗俊光入主大宇資訊後的這10年,公司已經從當年奄奄一息的慘狀,轉變爲一個全方位多角化發展,並涉及多項產業上市公司集團,在過去6年雖然研發本業虧損超過5億臺幣,大宇資訊還能持續每年獲利直至去年。而遊戲本業的營收佔比越來越低,2023年遊戲收入佔比低於15%,2024年第1季只佔不足9%。

陳瑤恬表示,未來大宇資訊將「建立全球發行平臺」。從今年第1季開始,大宇資訊在遊戲發行的業務已經跨出臺灣進入全世界,包括巴西、阿根廷、墨西哥、哥倫比亞等中南美國家;加上原本已經發行的泰國、菲律賓、澳洲、印度、中東等,同時發行的遊戲也包含手遊及休閒博奕遊戲,甚至6月即將在臺港澳上市的「洶涌海豚」手遊,也將於第3季末登陸中南美洲。

他指出,要將遊戲發行3倍到5倍於過去的規模,如此才能挹注遊戲本業的營收。研發團隊也會重整,未來研發團隊除了既有的恐怖遊戲工作室之外,最大使命將是瞄準手機爲遊戲載體,以網路社羣遊戲爲目標,不再固守日益縮小且兩極化的單機遊戲舞臺,成爲遊戲本業發展真正的後盾。

陳瑤恬自我期許,要讓大宇資再創高峰,本業絕對要力爭向上。