爲了讓玩家買會員,螢火突擊有多努力?不充錢就故意噁心你

咋說呢?氪金,是一款遊戲永遠繞不開的話題,很多遊戲不氪金根本沒法玩,甚至有的遊戲微氪還不行,必須要重氪爆氪才行,可這件事情放到螢火突擊卻不一樣了,螢火突擊的氪金力度並不大,最大的氪金也就是花錢買會員,花錢並不多的情況下,爲了讓你掏錢,螢火突擊也算是蠻拼的,各種花樣整活不斷。

第一點:寄賣上架數量上限,在螢火突擊最重要獲取資金的來源,寄賣市場算得上是螢火突擊最重要的地方了,可是,爲了讓玩家掏錢,螢火突擊給寄賣市場來個上線350,也就是說,玩家要想在這個地方獲取資金,換算下來就是一天50個,想要增加寄賣次數,老老實實掏錢吧,花30塊錢開通會員就可以提高一倍的數量。

第二點:刻意增加金工臺製造時間,金工臺作爲玩家白嫖一些裝備的好地方,是很多玩家裝備的來源地,很多武器裝備都是出自這裡,可是,爲了讓玩家掏錢,把一些價格貴和稀有的東西都設置了製造時間,想造出來,時間就要很長,一個作業箱要24小時,可你要是充會員,直接給你縮短到幾個小時,你說你去哪裡說理去。

第三點:故意減少製造數量,而且還是這個金工臺,如果你不是會員,一次只能生產兩個,生產速度就是一個尷尬問題,玩家要是想着多造點東西,不存在的,製造時間在那裡擺着,可要是你充了會員,就可以多兩個生產線,可以讓玩家多製造兩個,生產效率被大大提升了,比普通玩家提升一倍的生產效率,你說,氪金玩家會不會把這個事情拉得很大?

第四點:增大會員的倉庫,我們普通玩家,拼了命升級倉庫,什麼材料一個勁往裡面丟,勉強把倉庫拉到16級,終於解鎖了5個大倉了,倉庫一旦滿了,就必須買各種收納箱來解決倉庫問題,但會員呢?不好意思,人家隨便就能比我們玩家多一個倉庫,最氣人的是人家升級材料也比我們容易,以至於很多玩家都沒辦法跟他們比。

所以說,螢火突擊的套路可謂是拉滿,不過,即便如此,有件事情是否認不了的,那便是螢火突擊就這樣了,依然是一款良心遊戲,爲什麼呢?因爲氪金並不是特別厲害,別的遊戲氪金都要幾千幾百了,但螢火突擊卻只需要98塊錢,要是你兩個會員一起買,還給你優惠,只需要88塊錢就可以了,是不是很良心,畢竟隔壁某個二次元動輒都要648。