網友:打臉不?黑悟空開發人員42歲了,要在大廠,妥妥被優化…
近日有網友發帖稱,人力資源的快來看,黑悟空的開發人員都42了!
諷刺不,打臉不,黑悟空開發人員42歲了,這要在大廠的話妥妥的被優化重點優化對象,結果人家照樣發光發熱。
搞技術的就是需要時間來雕磨,奉勸那些所謂的人力資源大佬,不懂就說不懂,非要不懂裝懂,自以爲是,覺得年輕人就是比中年的好用,搞得很多35歲以上的有能力的人被迫去送外賣…
e公司訊,8月21日晚21時許,國產3A單機遊戲《黑神話:悟空》Steam平臺同時在線人數達到224.3萬,再創新高。此前,8月20日晚,該遊戲在Steam平臺的同時在線人數創下222.3萬的紀錄,這一紀錄在該平臺遊戲中排名全球第二。
據瞭解,《黑悟空》是一款備受期待的國產遊戲,其開發方歷時近7年,不僅投入了大量人力物力,更是耗資近6億。
從開發之初到後期的宣傳,《黑悟空》的一舉一動都備受關注。《黑神話:悟空》超燃的體驗、精彩內容和炸街畫面被業內視爲國內真正意義上的第一款3A遊戲(指開發成本高、開發週期長、製作精良的遊戲),該遊戲在上線後獲得了廣泛的關注和好評。
在這個遊戲爆火的背後,據網友爆料稱,悟空遊戲的主力開發人員多是40+的IT人?
這的確是一個值得讓中年人“夢醒”的時刻。原來,所謂的35歲現象,都是某些人人爲製造的“職場事故”。
看看黑悟空的這位開發者,那就是榜樣!35 歲以上有能力的人,就必須找回自信。
其實,年齡根本不是問題,經驗和能力纔是真正的財富。不能因爲年齡就否定一個人的價值,這些大齡開發者往往有着更深厚的技術積累和沉穩的心態。
其實在國外,不少底層系統、工具甚至是編程語言很多都是一個或幾個中老年IT人開發,亦或是IT大牛幾乎都是大腹便便白髮蒼蒼的老者。
這起案例值得所有大廠的老闆以及更多的決策人反思,社會應該給不同年齡段的人公平的機會,不能讓年齡成爲職業發展的絆腳石,更不能故意設置人爲的“障礙”。
不得不說,現在的職場應該打破這種不合理的年齡偏見,讓真正有能力的人,都有在合適的平臺上出彩的機會。
對此,你怎麼看呢?