網易首款FPS《Crisis:危機2015》引韓媒關注

7月25日,本站於CJ現場公佈了旗下首款次世代FPS大作的正式名稱——《Crisis:危機2015》,消息一經傳出便引發了各大媒體爭相報道,廣大前往CJ的玩家也紛紛於《Crisis:危機2015》的展臺前排隊試玩。

本站副總裁王怡先生親自揭幕產品名稱

【連日火爆引外媒關注】

據悉,《Crisis:危機2015》屬本站年度戰略級產品,本站高層對該款遊戲寄予了極高的期望,它將成爲本站這一傳統遊戲巨頭槍戰當下火熱競技類遊戲市場的一枚重磅棋子。也正是如此,各大媒體也對這款新遊給予了極高的關注度,甚至連國外專業遊戲媒體也進行了相關報道與討論。

韓國最大的遊戲媒體TIG(This is Game)在首頁的顯要位置對《Crisis:危機2015》進行了內容跟蹤(點擊查看原文),文中中國人的自研3D遊戲引擎Dynamite進行了大篇幅分析,並對遊戲中的槍支細節畫面光效及創新性玩法內容給予了盛讚

近幾年,國產遊戲的研發水平日漸提升,加之中國這一龐大遊戲市場的無限吸引力,使得外國媒體愈加關注中國自研的遊戲產品。

韓國專業遊戲媒體TIG對《Crisis:危機2015》進行跟蹤報道

【韓國玩家褒貶不一 《危機2015》熱議

除了媒體的關注,廣大韓國玩家也對中國人自主研發的FPS遊戲產生了濃厚的興趣。多數玩家對自研引擎Dynamite所呈現出的效果表示讚歎,並且認爲與傳統FPS遊戲在玩法上有一定的差異性。當然,評論中也不乏民族情緒者對產品的排斥。

無論如何,國產遊戲、並且是競技類遊戲,能在一向以遊戲研發爲傲的韓國媒體與韓國玩家之間產生如此大的影響與討論,不得不說是國內廠商邁向國際化道路的又一突破。我們也期待能有更多的自研產品走出國門,贏得世界範圍榮耀

韓國玩家熱議《Crisis:危機2015》