頑皮狗嘗試提升神海4畫面幀數 60fps或成新標準

雖然頑皮狗的開發者們努力嘗試讓《神秘海域4:盜賊末路》以 60fps 的幀數運行,但如果影響整體遊戲體驗工作室將不考慮如此壓榨極限地設計 PS4 遊戲。遊戲總監 Bruce Straley 在去年 PSE 上曾經表示,遊戲鎖定在了 30fps,而他們也在努力嘗試提高幀率。

“實際上我們已經突破 30了,但是我們(在演示版中)鎖定了,”Straley 在採訪中這樣說道,“我們將會努力做出我們想要的遊戲。 如果這代表我們想要做出 60fps 的畫面幀數,但是卻損失了一些影響到玩家體驗的內容時,那麼開發者們會說,‘嗯,我想要這個體驗而不是 60 fps’。”

《神秘海域4》SCE2014試玩演示(來源:本站

《神秘海域》系列前三作均以 30fps 運行,但是在 2014 年六月時,頑皮狗的 Eric Monacelli 說由於 PS4 自身強大的技術能力,工作室正在嘗試讓《神秘海域4》提升到 60fps。

去年的《最後生存者高清重製版以 60fps 完美運行於 PS4 上,而當時頑皮狗也表示 60fps 將會是遊戲的新標準

“我們希望如此,”頑皮狗的首席程序員 Jason Gregory 去年說道,“曾經第一人稱射擊遊戲默認都是 60fps,但是許多其他類型遊戲似乎並不需要。我認爲我們在嘗試證明非FPS遊戲上也能有不同的展現效果。”

《神秘海域4:盜賊末路》將在今年作爲 PS4 獨佔作品發售