《頭腦特工隊2》深度解析:這處劇情是全片最強細節,別錯過彩蛋

文/葉秋臣

終於等到了電影《頭腦特工隊2》的上映,我已經期待太久太久了。

2015年,《頭腦特工隊》出現了。

至今我仍然無法忘記冰棒(Bing Bong)消失的那一幕,這個樣貌酷似粉色大象的動物體,只是短暫地陪伴了萊莉走過一段已經被遺忘的時光。

那時候我哭到幾乎崩潰,眼淚怎麼都止不住。

因爲,我忘記了那個自己兒時幻想過的夥伴。

就像冰棒一樣,再也找不到了,永遠回不來。

光是用文字寫下來,就已經開始眼眶泛紅了。

差不多9年的時間過去了,《頭腦特工隊2》纔出現。

依然是迪士尼和皮克斯聯合出品,不論從立意還是效果來評價,其質量也確實高於其他的動畫片。

但是,由於前作已經處於巔峰之態,所以續作終究還是難以企及曾經的高度。

《頭腦特工隊2》目前在豆瓣上拿下了8.4的高分,但相比《頭腦特工隊》的8.8分而言,其間的差距絕對不止是微弱的0.4分而已。

接下來,葉秋臣將會根據自己的理解深度解析整部電影。

會涉及大量的劇透,介意者請慎入。

1.關於情緒

《頭腦特工隊2》依舊延續了前作的設定,在主角萊莉(Riley)的大腦總部中有樂樂、怕怕、怒怒、厭厭和憂憂共5種情緒。

樂樂(Joy)一頭藍髮,穿着淺綠色的裙子,整個形象開朗又明豔。

怕怕(Fear)渾身都是紫色,身材瘦尖,常有懦弱膽小的感覺。

怒怒(Anger)則是以紅色調爲主,表情猙獰,頭髮偶爾還會冒火。

厭厭(Disgust)是一個通體綠色的精緻少女,伴有各種不耐煩的表情。

憂憂(Sadness)戴着眼鏡低着頭,能明顯感覺到她身上揮之不去的悲傷。

所有人幾乎都是從這5種基礎情緒成長起來的,它們也是最直接和最簡單的表達方式。

電影在開篇時害怕觀衆已經忘記了這個設定,於是通過一場冰球賽對每個角色進行了介紹,讓大家逐個回憶起當初的情緒小分隊成員。

接着,萊莉來到了青春期。

紅燈亮起,樂樂他們如臨大敵,迅速將其丟到了腦後區域。

但青春期是逃不掉的,每個人都會經歷這麼一遭。

萊莉一覺醒來,正式進入青春期階段,臉上的下巴位置始終有個青春痘長在那裡,提醒我們她的焦慮和不安。

成長的一個標誌性事件,就是情緒和本人變成了互爲操控的關係。

人不再僅僅受情緒的操控和影響,情緒也會與人在某個選擇上無法達成一致,結果就會呈現出矯情和擰巴的狀態。

電影在這一點的處理上做得非常好,能夠感受到相互制衡的關係。

萊莉的大腦總部被迫擴建,四位新成員來到了這裡。

焦焦(Anxiety)作爲第二情緒小分隊的Leader,他的主調爲橘色(對應萊莉彩虹上衣剩下的那條顏色),腦袋上有因焦慮過度而炸毛的沖天辮。

慕慕(Envy)幾乎等於焦焦的小跟班,大大的眼鏡常常閃爍着渴望的光芒,與其特性相符。

尬尬(Embarrassment)披着一件巨大的外套將自己包裹起來,露出無所適從的粉色大腦袋。在焦焦主宰萊莉情緒的期間,是第一情緒小分隊的幫手。

喪喪(Ennui)以深紫色爲主,一直癱在那裡,只有極少數的情況下才會站起來實體操作,平時都用手機觸屏遠程操控。

由於以焦焦爲首的第二小分隊強勢佔領了萊莉的大腦總部,樂樂爲首的情緒第一小分隊被迫流放腦後區域。眼看着萊莉越變越糟糕,在焦慮等負面情緒下幾乎變成了另外一個人,樂樂他們決定幫助萊莉重新塑造自我,於是展開了這一場奇妙的冒險旅程。

《頭腦特工隊2》之所以好看,是因爲沾了前作設定的光,並以此爲基礎進行了“擴建”,但本身缺少了高質並有效的信息增量,所以成品評價自然也比不上《頭腦特工隊》。

2.關於劇情

樂樂主觀上扔掉了一些令萊莉感到尷尬和不開心的記憶球,剛好對應了人們的“選擇性遺忘”,也符合這個情緒的底色。

在樂樂的“幫助”下,萊莉將自己塑造成了一個善良的人,基調是簡單和純粹的,並不複雜。

可單純的人也總要進入社會,邁入由更高級情緒主導的世界。

在進入新階段的時候,人們常常會選擇隱藏自己並迎合旁人來獲得新朋友。

萊莉也不意外,她甚至不敢說出自己是從哪裡來的,任由高中的姐姐們叫錯也無所謂。

爲了能夠加入新高中的冰球隊,同時擁有更多的新夥伴,在焦焦的主導之下,她選擇拋棄過去的朋友,強迫融入不屬於自己的圈子。

曾經最好的兩個朋友都被分到了別的高中,萊莉被這股突如其來的意外打得措手不及,她還沒有成長到能夠熟練處理這種突發情況。

於是,就有了樂樂的手忙腳亂。

當基礎情緒已經無法處理新的局勢,焦焦便趁機拿走了主控權,同時用透明玻璃罐裝走了第一小分隊的全部成員,那些簡單的情緒被關了起來,成爲了被壓抑的情緒,只剩下焦慮、羨慕、尷尬和沮喪。

這就是成長的陣痛期,可長可短。

此時,人的思想變得豐富了,想法也變多了。

學會了僞裝,學會了曲意逢迎。

焦焦給萊莉的信念樹注入了一些很偏執的想法,屬於非A即B的極端思維。

一旦陷入這個怪圈,人就很容易焦慮和不安。

此處也很符合焦焦的設定。

在新的自我還沒形成之前,沒辦法做自己。

甚至過去曾經受到肯定的情緒也會開始進入被否定的階段,剛好對應了樂樂遭遇的領袖危機。

尬尬在發現憂憂之後選擇伸出援手,其實這一點也符合他們的特性,因爲尷尬這種情緒本身就是無所適從的,他也不知道幹什麼更好,因此常常有從衆的心態,對焦焦如此,對憂憂也如此,處於相對中立的位置。

操作面板的橘色風暴時,能感覺到萊莉快要被壓力搞到崩潰了(很能感同身受的一段戲),焦焦的急功近利讓萊莉變得愈發糟糕。

但最感人的是,焦焦在發現一切都做錯了之後,它開始難過並自我檢討,一邊流着眼淚一邊說着對不起。

確實,所有情緒都是愛你的,只不過有一些用錯了方式。

終於明白了青春期的小孩子爲什麼這麼難管理,因爲在重塑信念樹的過程中,她甚至都無法認同自己,更別提去認同他人了。

所以爸爸媽媽的親切叮嚀變成了嘮嘮叨叨,好像說什麼都不對。

似乎那些不理解的東西,都有了合理的解釋。

怎麼破局呢?

那些曾經被樂樂選擇性丟掉的記憶球,一股腦匯入了信念樹河流之中,萊莉就這樣完整了自己。

被丟掉的記憶也有價值,因爲只有把碎片的拼圖收集全了,人們才能拼湊出完整的自己。

一個新的自己,矛盾中尋求平衡的自己。

焦慮並不會消失,它只是找到了合適的位置。

此時,所有情緒都相互和解了。

樂樂給焦焦搬來了按摩椅,對待焦慮最好的方式,就是安撫和善待它。

我認爲,這處劇情是整部電影中最精彩的細節。

當新的自我形成,舊的自我纔會徹底消失,過渡期就是很難熬,想找到加速的催化劑也需要契機。

成長後,小孩子由此變成了大人。

懂得做事不能太極端,要平衡各種情緒的相互影響。

懂得分辨以朋友之名存在的人,也有很大的差別。

只有真的朋友纔會在你難過的時候主動上前詢問,而泛泛之交絕對會避而遠之。

3.關於創意

電影中有多個創意都令人感到驚歎,比如壯觀的信念樹。

當信念樹被注入新的元素時,那種感覺很像《盜夢空間》裡植入想法的操作。

意識流是我最喜歡的表達,非常切題。

電影中將其形象化爲一條藍色的河,想吃東西時就會有披薩出現,想到噁心的食物時就會有西藍花飄過來。

幻想樂園裡,充滿了天馬行動的創意,比如這個專門找工作人員不停畫圖來提供想象畫面的屋子,對應人們在做抉擇時預先設定的結果畫面,多種情況擺在眼前供主人挑選。

頭腦風暴的部分,真的就是頭腦裡颳起了風暴,情緒搖搖欲墜,風平浪靜之後才能恢復理智,很直白的設計。

還有大腦保險箱,藏着很多小秘密,鎖着那些最難以啓齒的過去,甚至連曾經主導萊莉的情緒們都不得知。其中的形象都是根據實際狀況來做的,比如遊戲角色的攻擊和跳躍都是卡頓式的操作感,喜歡的角色既有平面也有立體的,都很有趣。

片中彩蛋也不少,都是設計的老路數,自己家的IP隨便用,順便達到宣傳的效果。我看網上總結的已經比較全面了,比如《玩具總動員》《青春變形記》《米奇妙妙屋》《芝麻街》和《最終幻想》,分別出現在各種各樣的背景之中,不細心看真的很難發現。除此之外還有萊莉那件彩虹條狀上衣,以及約會男孩喬丹的形象出現在類似總統山的最左邊。

最欣慰的是冰棒是以摺紙的形式迴歸的,就在樂樂睡覺的牀旁邊,放着一個粉色的小擺件。

所有字幕過後,插入了一小段關於保險箱中那個陰暗秘密的內容,如果想看的小夥伴,記得別錯過片尾彩蛋。

沒想到最深的秘密竟然只是一件小事,即萊莉給地毯燒了一個洞。

4.關於缺點

電影的優點已經講了許多,接下來就雞蛋挑骨頭去講講那些爲數不多的缺點。

雖然有4個新加入的情緒,以及5個原始的基礎情緒,但其實部分情緒並沒有充分被利用,甚至可以進行合併消除的操作。

挑選主導情緒其實是創作時的一個難點,選擇快樂vs焦慮的想法沒問題,但其他的小跟班們也不能僅僅只是陪襯而已。現有情況基本上等於僅僅增設了角色元素,除了賣周邊時更豐富之外,其實意義不大。

臺詞過密語速過高,感覺有點吵這都是正常的,因爲所有人在糾結時都會如此,情緒們也自然會放大這個特性,但不宜爲了吵而吵,小部分劇情稍有刻意。

當樂樂他們被強制送走的時候,其實根據套路和模板就已經可以很容易猜到大結局的梗概了,稍有俗氣但充分自洽,可以接受。

最後想要吐槽的,是國語版排片數量明顯要多於原版,我明白這是國內明星配音使然,但還是希望能至少達到一半一半的平均水平,而不是讓想看原版的人挑揀許久也選不到適合自己時間和地點的場次。

以內容和設定來看,《頭腦特工隊》這個IP可以一路拍到主角生命的終結,本次甚至連懷舊奶奶這個情緒都鋪墊好了。

根據網上的新聞,《頭腦特工隊3》將於2028年6月16日上映,超級期待中。

5.關於感動

每個人的腦袋裡都有個情緒小分隊,雖然電影是以萊莉爲主視角來拍的,但偶爾還是能看到爸爸媽媽以及閨蜜們的大腦總部情緒們前來客串。

很感謝葉秋臣腦袋裡這些勤奮工作的小傢伙們,我雖然和你們素未謀面,但對彼此都是足夠了解的存在,未來還要一起攜手走過很多的路,請多多指教啊。

爲了可以讓你們能夠多多休息早點收工,我也一定會盡量減少熬夜的次數。

正如情緒們無法主宰萊莉會成爲什麼樣的人,我們也無法操縱情緒們將自己變成什麼樣的人。

因此大家都能做到的,就是與情緒們和諧相處,有商有量,共同升級。

但有一點請切記,千萬不要讓樂樂消失,也不要將主導權交給負面情緒去操縱。

盡其所能,做一個快樂的人吧。

Be Happy。

文/葉秋臣

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