《停車場拉力賽道》:賽車遊戲的刺激之旅

在接觸《停車場拉力賽道》這款遊戲之前,我對它沒抱太大期望。我特別喜歡 PS1(或者如 Steam 頁面所提及的世嘉土星)那種風格的圖形。我覺得它們迷人、令人懷舊,而且賞心悅目。但當下這種風格頗爲流行,這也就意味着採用這種風格的遊戲未必有趣。

我很高興地跟您說,不過呢,《停車場拉力賽道》(爲了我自己腦子不亂,我打算開始叫它 PGRC)真的是相當不錯。這是一種極爲精簡的賽車體驗:有八條賽道,憑藉解鎖的三種重量級別的汽車,每條賽道您都能跑三遍。您有一個加速按鈕、一個剎車按鈕和一個漂移按鈕。這就是這個遊戲的全部內容。

即使在僅僅玩了一個小時之後,我就開始意識到,關鍵在於如何使用這些工具。你向左或向右輕推,並按下漂移按鈕開始漂移。然後,你可以在三個選項中選擇一個——向內轉彎能實現更急促的轉彎,向外轉彎能實現幅度更大的轉彎,或者讓斯卡掌控(遊戲配有斯卡音樂),此時不向任何方向轉彎。有一點餘地,所以要是你願意,你可以在漂移過程中進行調整。

然後,PGRC 接着就在你面前拋出了一個誘人的條件——看,如果你讓漂移持續足夠長的時間,你會獲得速度提升。再久一點,你的時速會大幅提升。把這些動力增強型的漂移串聯起來,你就開始 飛起來了。有時還真就是這樣,因爲你的車開始危險地從每個斜坡飛出去,就跟那是個跳板似的。

不過,漂移也會把你吸附在地面上,所以只要稍微巧妙的燒胎操作,你就可以在輪胎離開混凝土之前開始漂移像駕馭閃電一樣。要是我玩你的遊戲還不到一小時就已經發現了隱藏技術,我通常會認爲這是一個好兆頭——而且 PGRC 操控性極佳這點很有幫助。一切都感覺反應敏捷、乾脆,任何時候我失去對車輛的控制,通常都是我的錯。

雖然這款遊戲設有多人遊戲大廳,但我沒能找到一場可玩的遊戲,鑑於 PGRC 的規模,我不指望會有大規模的競技場面——但要是你想跟朋友競賽,它還是有的。相反,你很可能會努力在每條賽道上奪金,因爲在單人戰役中,你是跟幽靈競速而不是跟其他車輛。

我確實覺得有一個特點十分巧妙,那就是如果你獲得金牌,遊戲會自動將你的比賽進程保存到排行榜。下次你開啓那條賽道的時候,PGRC 將下載該排行榜上比你領先的那個人的回放,這意味着,理論上,你有無數個幻影對手可以與之競賽,直到你成爲那個特定賽道上最出色的選手。

唯一真正讓人抱怨的是整個停車場這個主題。雖然遊戲在內容的變換方面表現出色——讓你躲避掃雪機,從拉什莫爾山朝你投擲碎片,還有對彩虹路的有趣致敬——但停車場在視覺上並不是最令人興奮的。這並非是無法接受的,但我也不會討厭一兩個森林。

關於 PGRC 沒什麼太多其他的可說了,而且我認爲這不是一款能讓您連續忙碌好幾個小時的遊戲——價格是 10 美元/8.50 英鎊(初始優惠時更低),它其實也沒必要是(能讓您連續忙碌數小時的遊戲)。 《停車場拉力賽道》現已推出.