騰訊Q2財報:2季度營收1611.2億元,增員719人

今日,騰訊公佈了截至二零二四年六月三十日止三個月以及六個月中期業績。

以下是針對我們職場人關注的重點,筆者進行的簡化提煉:

一、業績亮點概述

騰訊在2024年第二季度展現出了強勁的增長動力,其多元化業務戰略持續發揮優勢,推動公司整體業績顯著提升。本季度,公司在遊戲、視頻、廣告、金融科技及企業服務等多個領域均取得了亮眼成績,進一步鞏固了其在互聯網行業的領先地位。

二、核心業務表現分析

1、遊戲業務:

騰訊遊戲業務在本季度實現了全面復甦,本土市場與國際市場均表現出色。本土市場的《王者榮耀》與《和平精英》等旗艦遊戲流水恢復同比增長,而國際市場則受益於《PUBG MOBILE》及新遊戲《地下城與勇士:起源》的強勁表現,遊戲總收入實現顯著增長。此外,《火影忍者》手遊的活躍用戶數達到新里程碑,進一步豐富了騰訊的遊戲矩陣。

2、視頻業務:

騰訊視頻通過持續的內容創新與IP改編策略,成功吸引了大量用戶並帶動了付費會員數的顯著增長。多部熱門電視劇的上線,特別是改編自閱文IP的《慶餘年第二季》及《與鳳行》,不僅提升了平臺的品牌影響力,也爲視頻廣告業務帶來了新的增長點。

3、廣告業務:

得益於視頻號及長視頻內容的快速發展,騰訊網絡廣告業務在本季度實現了高速增長。視頻號的用戶使用時長與廣告變現能力均有所提升,爲公司的廣告收入貢獻了重要力量。

4、金融科技及企業服務:

金融科技服務雖然增速放緩,但理財服務收入實現雙位數增長,反映出公司在金融領域的穩健佈局。企業服務業務則受益於雲服務的快速增長及企業微信的商業化提升,整體收入實現顯著增長。

三、技術創新與戰略投資

騰訊在技術創新方面持續加大投入,特別是在AI領域取得了顯著進展。基於騰訊混元模型推出的AI助手元寶,展現了公司在圖像理解、自然語言處理及AI搜索等方面的技術優勢。此外,公司還通過系統性地加強交易能力、優化用戶體驗等措施,不斷提升平臺的競爭力和市場份額。

在戰略投資方面,騰訊繼續圍繞核心業務進行佈局,通過投資併購等方式拓展新業務領域,爲公司的長期發展奠定堅實基礎。

馬化騰對於騰訊業務回顧及展望:

2024年第二季度本土市場遊戲收入恢復增長,國際市場遊戲收入加速增長,這得益於多款經典遊戲用戶參與度的提升以及若干新遊戲的成功發佈。通過改編自閱文IP的自制電視劇,騰訊視頻實現了觀衆和付費會員數的顯著增長。展望未來,騰訊將持續投資於平臺和包括AI在內的技術,以創造新的商業價值並更好地滿足用戶需求。

收入方面:

2024年第二季度的收入同比增長8%至人民幣1,611億元。

與2023年第二季度相比:

收入成本方面:

2024年第二季度的收入成本同比下降4%至人民幣752億元。

毛利方面:

2024年第二季度的毛利同比增長21%至人民幣859億元,毛利率由去年同期的47%提升至53%。

購買、出售或贖回本公司上市證券方面:

截至2024年6月30日止六個月內,騰訊於聯交所以總代價約523億港元(未計開支)購回合共154,730,000股股份。購回的股份其後已被註銷。進行回購旨在長遠提高股東價值。

僱員及酬金政策:

於二零二四年六月三十日,騰訊有105506名僱員(二零二三年六月三十日:104503名)。而截至2024年3月31日,騰訊員工104787人。也就是說,騰訊在2024年2季度,增員719人。