桃園智發會攜手新屋高中 用AI及遊戲爲范姜古厝寫「故事」

▲遊戲設計專業導師引導新屋高中學生設計邏輯、素材生成運用。(圖/智發會提供)

記者楊淑媛/桃園報導

爲推展AI及遊戲設計,桃園市政府智慧城鄉發展委員會辦理「AI×探索×實踐」在地創生遊戲工作坊,在桃園青創團隊暴風數位公司帶領下,新屋高中學生以范姜古厝爲主題進行發想、開發出四款文字冒險遊戲;讓高中生透過AI生成遊戲素材,利用遊戲企劃練習邏輯思考,結合新范姜古厝史蹟發想故事,在學生的視角下而有了新的生命。

市府智發會指出,爲期3天的工作坊,第一天由遊戲設計專業導師,引導學生認識設計邏輯、素材生成與運用,再學習以開源TuesdayJS引擎創作文字冒險遊戲。同學們也練習使用Image Creator、Leonardo.Al等平臺進行AI圖片生成,藉由下達明確指令創作遊戲角色。新屋高中學生認爲,接觸生成式AI後瞭解有這麼多創意應用方式,也知道素材使用時要小心版權與智慧財產權等法規問題。

爲了讓遊戲的故事背景能更扣合在地元素,學生們先前往范姜古厝認識在地歷史,也將相關歷史脈絡與可能需要的素材進行記錄與拍攝,並思考遊戲該如何發展?該如何實踐創意?由邱安儀等5位同學創作的偵探冒險遊戲「范姜祖堂」,是以清末明初偵探調查范姜古厝舊時案件爲背景,帶領玩家認識歷史故事與地方特色。

▲新屋高中學生藉由活動體認遊戲設計過程邏輯思考的重要。(圖/智發會提供)

邱安儀表示,3天的時間內大家學習到如何進行故事情節設計與程式排版,是一個非常難得的學習經驗。完成作品「請不要拍照」的張歆翎與陳品聿,則提到製作遊戲的過程遇到許多挫折,像是故事講述因拍照而誤觸禁忌的主角,必須解答各項問題才能回到現代,製作過程遇到好幾次遊戲線與問答情節無法銜接,必須一一排除各種問題才能順利進行下去,也讓她們體會到邏輯思考的重要性。

擔任成果講評的魚拓遊戲負責人廖元瑜提到,四組學生製作出不同風格的文字冒險遊戲,像是「老屋歷險記」、「范姜夢迷」是單線故事敘述、「請不要拍照」的多線型雙結局,以及「范姜祖堂」結合數位繪本概念,讓他對新屋高中學生潛力深表肯定。

▲新屋高中「在地創生遊戲工作坊」四組學生製作出不同風格的文字冒險遊戲。

新屋高中王保堤老師也認爲,這次活動不僅讓學生有機會走入在地、實踐創意,在業師的帶領下,也讓孩子看見用AI來探索,用遊戲來實踐的契機。希望未來有更多這樣的活動,讓更多學生參與其中,一起看見數位轉瞬的世界,也發現在地創生的可能!

智發會主委吳肇銘表示,市府積極推動「智慧桃園」,除了要讓市政服務更創新便民,也鼓勵青年學子運用科技自我探索及自主學習。本次活動特別與新屋高中合作,希望將數位培力課程結合在地創生,透過AI及遊戲設計的導引練習邏輯思維,也讓地方學子對家鄉產生更深刻的連結與想像。