Take-Two高管非常期待《GTA6》MOD和玩家自制內容

Take-Two的CEO斯特勞斯·澤爾尼克在財報電話會議上被問及關於發行商對MOD和用戶生成內容的態度。澤爾尼克表示:“我們一直非常開放,我們當然也非常興奮地看到用戶在與我們的遊戲和其他人的遊戲互動中所呈現的許多東西。”

澤爾尼克補充道:“顯然,我們對玩家社區爲GTA製作的MOD感到興奮,我們認爲這非常激動人心。歸根結底,娛樂公司需要爲消費者帶來偉大的娛樂。這是起點。”

然而,Take-Two的CEO不相信用戶生成內容將主導遊戲行業。“我不相信遊戲行業會變成一個以UGC爲驅動的行業。然而,對於某些遊戲,例如Roblox,它們更像是平臺而不是數字娛樂遊戲。”

澤爾尼克總結道:“我認爲我們公司以製作世界上最好的各種娛樂而自豪。如果消費者想要添加並增強它以供自己使用,一般來說,我們希望能夠支持這種行爲,但還是要保護我們的知識產權。”

在財報電話會議的其他部分,澤爾尼克確認GTA6仍計劃於2025年發佈,似乎消除了今年早些時候關於開發“落後”的報道。澤爾尼克還被問及GTA6當前的開發階段,但他直接拒絕回答這個問題。