索尼表示PlayStation會繼續穩定推出“爆款遊戲”

索尼宣佈PlayStation Studios將“持續穩定”地推出熱門遊戲,併爲此優化開發流程和發售計劃。

這令人驚訝,因爲PlayStation Studios最近承認,儘管其遊戲大獲成功,但仍難以維持可持續的利潤率。這些遊戲包括《對馬島之鬼》和《最後的生還者2》PC移植版,但這還不足以阻止PlayStation Studios裁員。

在此過程中,進行了大規模裁員,裁減了超過900個職位,並建立了新的管理層結構,由Herman Hulst和西野秀明共同擔任CEO。

兩天前索尼在其2024財年第一季度財報中公佈了業績,在財報電話會議上,索尼談到了加強開發進度的意願:“工作室業務集團正在加強開發進度管理,優化開發項目,以持續不斷地推出熱門作品。”

此外,他們還致力於“維持和擴大”PlayStation活躍用戶數量,同時加強用戶參與度。通過這樣做,他們的目標是“建立穩定的收入基礎”,這是PlayStation Studios首要任務之一。

雖然PS5在全球的銷量爲6170萬臺,但這款遊戲機的銷量正在迅速放緩,速度比索尼最初的預期要快。雖然它在2023財年第三季度確實實現了102億美元的利潤,但其營業利潤同比下降了25.9%。

今年以來,PlayStation整體遊戲發售相對平靜,尚未推出任何大型爆款遊戲。儘管如此,他們還是公佈了幾款獨佔遊戲,包括《Concord》、《宇宙機器人》和《樂高地平線冒險》。

此外,PlayStation Plus會員數量有所下降,主要是因爲玩家對他們所獲得的遊戲選擇不滿意。