絲路視覺上半年虧損過億,曾參與《黑神話:悟空》渲染

21世紀經濟報道記者 林典馳 實習生 劉冰儀 深圳報道

8月20日晚,深耕數字創意領域的絲路視覺(300556.SZ)公佈了2024年半年度報告。

財報顯示,今年上半年,絲路視覺業績大幅下滑,總營業收入達2.96億元,同比下降48.94%,歸母淨利潤虧損1.09億元,同比下降4845.83%,扣非淨利潤虧損1.15億元,同比下降1162.40%。

對於利潤下降的原因,絲路視覺在年報中指出,受宏觀經濟和行業因素影響,2024 年上半年公司數字化展覽展示業務整體開展和回款不及預期,導致公司 2024 年上半年大幅虧損。

財報發出次日,21世紀經濟報道記者多次撥打絲路視覺投資者關係聯繫電話,但遺憾的是,截至發稿,該部門電話始終處於無人接聽狀態。

公開資料顯示,絲路視覺從事以 CG 創意和技術爲基礎的數字視覺綜合服務業務,目前主要立足於數字化展覽展示綜合業務、數字內容應用業務、數字孿生/智慧城市及AR/VR/MR交互式數字內容整體解決方案三大業務板塊。

其中,數字化展覽展示綜合業務實現營業收入2.33億,同比下降17.55%,毛利率達4.79%,數字內容應用業務營業收入達0.57億,同比下降25.93%,毛利率達-3.07%。

面對下行週期,絲路視覺稱,公司堅定“文化+科技”發展戰略不動搖,以穩健經營爲出發點,多措並舉,在內部管理、優化資源配置,強化數字創意產品技術服務、產品創新能力、應收賬款催收等方面所做出的努力。

今年上半年,絲路視覺旗下子公司絲路視創持續優化升級了在蘋果Vision Pro上開發的應用《桃花源記》,並宣佈近期將在大中華區和北美區擇機上架。

絲路視覺認爲,在當下經濟發展週期中公司遇到的困難是短暫的,絲路視覺對中國經濟和公司可持續發展的預期沒有改變。

中研普華產業研究院的數據顯示,2019年全球CG市場規模約爲500億美元,並預計到2025年將達到800億美元,年複合增長率約爲10%。

此外,絲路視覺還提出,雖然基於技術等各種原因 AI 在數字內容專業化的領域應用廣度和深度還有待進一步提高,在公司目前業務中佔比還很小,但是未來 AI 產品及應用的研發與落地,亦是公司着力探索的方向之一。

8月20日,國產3A遊戲《黑神話:悟空》上線,不到12個小時在線遊玩人數便超過200萬,超越《幻獸帕魯》成爲steam歷史同時在線玩家數量第二高的遊戲。

與此同時,華誼兄弟(300027.SZ)、浙版傳媒(601921.SZ)、絲路視覺等多隻相關概念股股價大漲,絲路視覺收盤漲幅達到8.08%。

8月19日收盤後,絲路視覺在投資者互動平臺中表示,在遊戲發佈前期的預購階段,有一個由CG獨立設計師完成,當時在B站排名第二的《黑神話:悟空》9分鐘的同人動畫是由子公司瑞雲科技渲染的。

不過,在發佈財報後,截至8月21日午間收盤,絲路視覺報收17.16元/股,股價有所回調,跌幅達5.66%,總市值21.38億元。