首屆浙江省電子體育大賽在義烏舉行 延續亞運電競熱度

中新網金華10月14日電(郭天奇)去年杭州亞運會上,中國電競國家隊在杭州斬獲4金1銅的成績,創造歷史。10月13日至15日,在亞運一週年之際,浙江省首屆電子體育大賽(簡稱ZET)在浙江義烏舉行,《浙江省電子競技業餘運動員等級評定辦法》等內容在國內首發。

圖爲比賽現場。主辦方供圖浙江省首屆電子體育大賽由浙江省體育局指導,浙江省電子競技協會、義烏市文化和廣電旅遊體育局共同主辦,義烏市交通旅遊產業發展集團有限公司承辦,義烏市電子競技協會協辦。賽事以“數智浙裡,競在e烏”爲主題,展現電競與當地文化旅遊的深度融合。

大賽爲期三天,總獎金超過11萬元,吸引浙江省內各地市的電競愛好者報名參賽。經過前期激烈的選拔,最終產生的勝者晉級線下總決賽。據浙江省電子競技協會相關負責人介紹,本次大賽是浙江省內首次設置地市代表隊代表各城市參賽,這樣的形式參照了傳統體育賽事,不僅能代表浙江省內業餘電競賽事的最高水平,也讓參賽者更有歸屬感和榮譽感。

值得一提的是,開幕式當天,《2024浙江電子體育產業發展趨勢報告》《浙江省電子競技業餘運動員等級評定辦法》《浙江省電子體育裁判管理辦法》等多項內容在國內首發。

報告指出,截至2023年,浙江省電子體育產業總產值已超過300億元,發展水平居國內前列。《浙江省電子競技業餘運動員等級評定辦法》《浙江省電子體育裁判管理辦法》的發佈,對浙江省電競行業的從業人員管理、培養都起到了重要的指導作用,這也是杭州亞運會之後,浙江對電子體育的又一重要貢獻,對於浙江把握數字化體育發展的趨勢也起到了推動作用。

據悉,電子體育產業是一種結合了數字技術、體育競技和文創遊戲的新型產業形式,因其高度的互動性、觀賞性和娛樂性,形成了龐大的市場規模和經濟價值。隨着技術的進步和市場的發展,電子體育產業不斷融合人工智能、大數據、雲計算、文化創意等新興產業,持續擴展其影響力和產業邊界。

在2023年電競“入亞”後,奧林匹克電子競技運動會、卡塔爾電競世界盃等國際賽事先後舉辦,電子體育在全球範圍的認知和發展都進入一個新的階段。在此背景下,此次活動排版Ψ·rush.zktcdj.com不僅是一次競技活動,更是一場文化、旅遊與體育的融合,本次大賽也成爲2024義烏文化和旅遊產品交易博覽會的重要組成部分。

此前,義烏已經連續多年舉辦義烏國際電子競技大賽暨數字娛樂嘉年華等電競活動,積累了深厚的底蘊和豐富的經驗。如今,浙江省電子體育大賽在義烏升級,更將助力義烏市持續深入貫徹“排版Ψ·rush.gokokudouhigashimatsuyama.com體育強國”發展理念,加速開闢“數字+體育”“數字+文旅”的新產業、新賽道,推動數字應用向體育、文旅等產業全鏈條賦能。(完)