手繪小雞雞《Chicken Scramble》專訪

《Candy Crush Saga》和《2048》都是曾經風靡全球熱門休閒遊戲,遊戲簡單好上手的玩法讓各個年齡層玩家都爲之瘋狂。而綜合《Candy Crush Saga》和《2048》的特色和玩法並加以改造,結合別有風格畫風就成了令人眼睛一亮的《Chicken Scramble》。熟悉玩法+創意 《Chicken Scramble》誕生火箭瓶遊戲研發團隊雷爵網絡的研發團隊之一,主要製作歐美市場爲主的遊戲,《Chicken Scramble》的程式設計師也是主要統籌者Richard表示,考量到歐美、臺灣大陸的玩家習慣不同,因此在企劃遊戲的前期,便參考了受全球玩家歡迎的《Candy Crush Saga》和《2048》兩款遊戲玩法與架構

此外,《Chicken Scramble》也參考了《Candy Crush Saga》的遊戲框架,當玩家沒有生命可以繼續玩遊戲時,可以透過邀請FB好友,增加遊戲生命,並且在遊戲中也加入道具障礙物,讓遊戲整體更具挑戰度與可玩性。 不要人物萌萌噠 小雞溫暖又可愛有了遊戲核心玩法與框架之外,遊戲的美術風格也相當重要,火箭瓶團隊當時即決定遊戲風格要有「手繪」和「可愛」兩個元素,卻又希望能與市場普遍的畫風有差別,因此《Chicken Scramble》擺脫一慣Q版萌動畫風,採用手繪的插畫風格,巧妙透過背景主角小雞的設計,整體呈現出一種溫和的農莊感覺,,在視覺表現上也令人感到相當舒服。

美術設計師波卡表示,爲了讓遊戲整體呈現可愛的手繪風格,光是小雞的圖案就畫了一百隻以上,所幸最後定案版本廣受到玩家的喜愛。此外,《Chicken Scramble》的遊戲是以春夏秋冬一年四季爲背景,不同的季節皆有不同的景色,每個季節有20個關卡,目前共有80關。

《Chicken Scramble》在玩法設計上,雖借鑑了《2048》,但爲增加遊戲的趣味度與挑戰度,特意設計了不僅只是方型地圖而已,還包括了像是井字型的地圖等不同地圖變化,強迫玩家動腦體驗遊戲。以目前的80個關卡來說,玩家普遍認爲較具難度的關卡是30、36、47、52、59、63、71、78關,喜歡動腦的玩家可以趕快挑戰一下。

Richard認爲《Chicken Scramble》最大的特色在於簡單好上手,因爲大家已經相當熟悉這類的玩法,所以可以毫無困難的開始遊戲,同時也因爲獨具特色的美術手繪風格,讓遊戲給予玩家一種新鮮感,這兩個因素都能夠吸引玩家遊玩遊戲。 揪好友玩小雞 一天5次也不夠同時,《Chicken Scramble》加入了像《Candy Crush Saga》一樣的社羣機制,當玩家使用FB帳號登入遊戲後,即可邀請好友一起玩遊戲,每次遊戲有5條命,當命使用完畢後,每30分鐘纔會增加1條命,若不想花時間等待,那就可以向好友求救,請好友送命給你,或是付費買命以繼續玩遊戲。

《Chicken Scramble》預計10月中將全面推廣,讓更多玩家認識並且遊玩,希望玩家都能透過《Chicken Scramble》輕鬆玩遊戲並獲得破關的成就感。