《神鬼寓言》創作者認爲多年後遊戲製作全由AI完成

《神鬼寓言》的創作者皮特·莫利紐克斯認爲AI將塑造電子遊戲行業的未來。當記者詢問他認爲25年後的遊戲世界會是什麼樣子時,鑑於目前行業的狀況,這位開發者給出了一個有些意料之中的回答。

“AI將成爲真正的遊戲變革者。會有那麼一個時候,AI將被用來創造遊戲的很大一部分——AI生成的角色、動畫、對話、配音,有很多方面AI都能夠處理,”莫利紐克斯說。

“我認爲AI將爲每個人打開大門,讓任何人都能製作遊戲。例如,你將能夠從一個簡單的提示開始製作一款遊戲,比如‘製作一個以海盜船爲背景的大逃殺遊戲’,然後你的AI就會去爲你完成這件事。”

莫利紐克斯最近出現在科隆遊戲展開幕夜直播中,展示他的新項目——上帝遊戲《Masters of Albion》。

“在我看來,在接下來的25年裡我們將看到三件事情發生。我認爲好萊塢將繼續對遊戲着迷,並不斷尋求更多的遊戲故事和敘事,”莫利紐克斯補充道。

“《輻射》的成功,在某種程度上還有《巫師》,以及Remedy和Annapurna之間將《控制》和《心靈殺手》搬上大銀幕的交易,表明遊戲擁有好萊塢可以真正深入挖掘的那種世界。”

《神鬼寓言》遊戲新作定於2025年在PC和Xbox Series X/S上發佈。