三七互娛上半年營收逾92億元 擬10派2.1元

本報記者 李哲 北京報道

8月26日,三七互娛(002555.SZ)發佈2024年半年度報告。《中國經營報》記者從三七互娛方面獲悉,2024年上半年,三七互娛實現營業收入92.32億元,同比增長18.96%;歸母淨利潤12.65億元,同比增長3.15%;歸母扣非淨利潤爲12.75億元,同比增長14.27%。其中,上半年實現境內營業收入63.34億元,較上年同期增長33.82%。

對於今年上半年的業績表現,三七互娛方面表示,公司上半年營收再創新高,同時,在全球發行的移動遊戲最高月流水超過23億元,多款長週期產品貢獻長期穩健流水。其中,《Puzzles&Survival》自2020年上線後累計流水已超過百億元;另一方面,公司在深耕MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營四大基石品類的基礎上,把握全球遊戲輕量化趨勢,開拓了更加多元化、輕度化的產品類型,先後跑出了《叫我大掌櫃》《尋道大千》《靈魂序章》等多個熱門小遊戲。

三七互娛2024年上半年財務數據。三七互娛/圖

記者注意到,今年以來,三七互娛已發佈《時光雜貨店》《三國羣英傳:鴻鵠霸業》《Mecha Domination》《Primal Conquest: Dino Era》《Yes Your Highness》等數款新遊,其通過“自研+投資”,實現產品供給側的多元化佈局,在MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營等品類儲備豐富的產品。

點點數據顯示,《時光雜貨店》自8月1日上線至8月中下旬,位居iOS應用商店模擬經營免費榜前三名、暢銷榜前十名。

《2024年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,我國遊戲產業保持平穩增長,國內遊戲市場實際銷售收入1472.67億元,同比增長2.08%;遊戲用戶規模6.74億戶,同比增長0.88%;海外市場方面,我國自主研發遊戲上半年海外市場實銷收入85.54億美元。

雖然上半年遊戲行業的營收及用戶規模實現同比增長,但遊戲市場的競爭也變得更加激烈。在此背景下,企業新遊發行能力與長線運營能力缺一不可。三七互娛方面提到,公司已將AI運用到各業務環節,打造出貫穿研運全流程的數智化產品矩陣。在AI的加持下,三七互娛能有效提升研發及運營成效,提升遊戲研運管線的工業化水平,其披露的僅部分儲備產品便已多達25款,涵蓋西方魔幻、東方玄幻、三國、現代、古風各類題材,其中《斗羅大陸:獵魂世界》《贅婿》《時光大爆炸》等多款產品已獲得國內遊戲版號,正積極推進產品上線進度。

根據三七互娛披露的《2024年半年度利潤分配預案》,其擬向全體股東每10股派送現金股利2.10元(含稅),擬現金分紅金額約4.66億元(含稅)。據統計,近三個會計年度至今,三七互娛累計已實施現金分紅總額高達51.85億元。

今年4月,三七互娛提出計劃將分紅頻次從原本的半年一次提高爲每季度一次,成爲A股首家提出連續性季度分紅方案的上市公司。今年一季度,三七互娛實施現金分紅4.62億元,加上半年度現金分紅,預計三七互娛2024年上半年分紅金額佔當期歸母淨利潤比例約73%。

(編輯:董曙光 校對:顏京寧)