ROG掌機體驗:性能暢玩3A大作 實用性不止於遊戲

你曾經有沒有想過在手機上游玩《地平線》系列、《刺客信條》系列這樣的3A遊戲大作?移動互聯網發展到今天,智能機帶來的便攜性已經把越來越多的玩家慣壞了,我也沒有想到,有一天我會覺得桌面PC和遊戲主機如此笨重。不過手機雖然便攜,所能運行的遊戲質量大家懂的都懂,即便串流主機,體驗上也要大打折扣。那有沒有一種設備,能夠兼顧3A大作和便攜性呢?ROG掌機,就這樣吸引到了我的注意力。

設計上,不同於SWITCH,ROG掌機採用經典掌機結構設計,兩側無可拆卸手柄,所有按鍵全部集成到機身本體上。其採用了一塊7英寸的全高清觸控屏,配合雙搖桿、十字鍵、ABXY按鍵等遊戲按鍵,視覺上看上去就是一款標準掌機。

這次ROG掌機將RGB燈效設計在了左右搖桿下方,背部沒有在裝飾上浪費太多精力,用了鍍鉻的彩虹條代替了RGB燈管,這也是比較合理的設計,畢竟就算背部再炫酷,身爲遊玩者的自己也欣賞不到,還會不可避免的造成功耗上的浪費。

其他設計上,ROG掌機對背部風扇口進行了一些小設計,右側區域的散熱開口形成了敗家之眼的標誌,看起來非常巧妙。而正面屏幕左右兩側的開口則爲左右雙揚,這一雙前置智能揚聲器內置SMART AMP智慧放大器,能夠提升350%最大音量,同時支持Hi-Res AUDIO與DOLBY ATMOS雙認證,可以提供沉浸式的立體聲效果。

尺寸方面,個人認爲ROG掌機大小恰到好處,整體大小介於手機和平板之間。608g的重量也不會帶來太大的遊玩負擔。不過相比設計,最讓我印象深刻的還是ROG掌機的屏幕,儘管它的分辨率只有1920x1080像素,但100%sRGB高色域的色彩表現和規格相比同類掌機產品還是有着十足競爭力的,其支持120Hz刷新率和7ms響應時間,500nits高亮度能夠滿足日常使用需求,同時其還支持Adaptive Sync畫面防撕裂技術,可以帶來流暢和清晰的畫面。除此之外,在強度上,其康寧大猩猩VICTUS玻璃也能夠給用戶帶來一定的安全感。

ROG掌機除了自帶的遊戲按鍵和觸摸屏,也支持外接其他的外設,以增強遊戲體驗和功能。ROG掌機支持通過藍牙5.2連接無線鼠標、鍵盤、耳機等外設,用戶可通過Armoury Crate奧創驅動軟件來管理和設置無線外設,還可以進階調整鼠標靈敏度、鍵盤背光、耳機音效等。

儘管ROG掌機只提供了一個USB-C接口,但它可以通過轉接頭或擴展塢來連接其他有線外設,比如顯示器、攝像頭、麥克風、手柄等。用戶完全可以通過Windows系統設置來調整你的有線外設的參數和功能,這一點同傳統PC的操作方式一樣。

除此之外,ROG掌機內置512GB PCIe 4.0 SSD,如果你覺得不夠用,掌機提供的micro SD卡槽也可用於擴展儲存空間。ROG掌機支持UHS-II或向下兼容的micro SD卡,你可以將遊戲安裝到SD卡上運行,或者用來存放其他文件和數據。

不止於擴展外設及存儲空間,ROG掌機還支持全系列的ROG XG Mobile顯卡拓展塢,通過PCle 3.0接口連接。目前,ROG XG Mobile顯卡拓展塢有四種型號,分別是GC31S(RTX 3070)、GC31R(RTX 3080)、GC32L(RTX 4080)和GC33Y(RTX 4090)這些顯卡拓展塢可以讓用戶在ROG掌機上享受到更高性能的圖形處理能力,4K畫質暢玩所有3A大作也不是問題。

配置方面,ROG掌機搭載AMD全新銳龍Z1 Extreme處理器,這是一款專爲遊戲掌機定製的芯片,採用Zen 4先進架構和RDNA 3集顯,擁有8顆大核心、16條線程,圖形處理性能高達8.6 TFLOPS,比肩家用遊戲主機。這款芯片支持AMD FSR和RSR等超分辨率技術,可以提升畫面顯示效果和幀數,並有效降低卡頓。

ROG掌機還配備了16GB超高速LPDDR5 6400MHz雙通道內存,以及我們剛剛提到的512GB PCIe 4.0固態硬盤,UHS-II microSD卡槽也足以滿足用戶的擴展需求,此外,ROG掌機還支持Wi-Fi 6E無線網絡,連接性方面應該在一定時間內都足以跟上時代。

在體驗過程中,我也嘗試利用幾款測試軟件以及烤機軟件對ROG掌機進行了測試,實際測試下,掌機在圖形性能、綜合性能和渲染性能方面都表現出了足夠的優勢。在高負載下,ROG掌機相比其他掌機能夠發揮出更高的性能水平,而不會受到功耗或散熱的限制。

用戶可進入產品自帶的奧創驅動軟件對性能模式進行設置,ROG掌機共提供了四種不同的性能模式,分別爲15W的Windows模式、10W的靜音模式、15W的性能模式以及25W的增強模式,用戶可以根據需要進行切換。實際測試下,不玩遊戲時選擇靜音模式可以保證較好的性能和功耗的平衡,在玩遊戲時,切換到性能或增強模式,能夠帶來更流暢的遊戲體驗,而大部分情況下,15W的性能模式已經足以滿足用戶的遊戲需求了。

至於遊戲方面,ROG掌機原生Windows 11操作系統,因此可以與Steam、Xbox Game Pass、Epic Games、Battle.net等主流的遊戲平臺和商店全面兼容。用戶可以在這些平臺上下載和安裝喜歡的遊戲,或者直接從網站上獲取遊戲安裝包。ROG掌機還支持Xbox Cloud Gaming,用戶可以通過雲端服務來體驗更多的遊戲內容。

當然,除此之外,用戶也可通過模擬器來運行部分安卓手遊以及其他主機平臺的部分遊戲。ROG掌機還與多家遊戲企業合作,針對部分遊戲進行了獨家優化,提供更高的幀數和更好的畫面效果。

而由於ROG掌機Windows系統的高兼容性,這意味着它也不止是一款遊戲掌機,同樣能夠應對用戶的一些辦公或觀影等辦公輕娛樂的需求。

其他功能上,ROG掌機內置了Armoury Crate SE奧創驅動軟件,它可以自動識別並彙集你安裝的所有遊戲,讓你可以在一個界面上快速選擇和啓動你想玩的遊戲。用戶也可以通過Armoury Crate SE來設置和調整你的遊戲配置文件,比如按鍵映射、性能模式、FPS限制器、震動反饋等。Armoury Crate SE還提供了媒體庫,讓用戶可以查看和管理屏幕截圖和錄像。

實際效果上,我利用《極限競速:地平線5》、《刺客信條奧德賽》、《盜賊之海》、模擬NS的《塞爾達王國之淚》,以及《洞窟探險2》五款不同類型的遊戲進行了體驗,默認畫質下,ROG掌機都能夠帶來不錯的遊戲效果。其中《塞爾達王國之淚》由於需要額外運行模擬器,整體運行時幀率會出現不穩定的情況,除此之外,其他遊戲至少都能夠保證在默認模式下穩定以30fps幀率下運行,就這點而言,已經足夠了。當然,如果不考慮1080p的顯示效果,再720p的分辨率下,大部分遊戲都能夠保證40fps-50fps的水平。

而大家應該注意一點,那就是這樣的效果只是這款掌機能夠帶來的基礎保障,如果你想要追求更出色的畫質表現與遊戲運行效果,完全可以利用掌機的擴展性,探索更高的效果。從我體驗到的情況來看,採用了全新冰川散熱架構的ROG掌機,單線程運行3A遊戲大作的散熱表現是可圈可點的,雙風扇+優化直立散熱熱管的設計能夠很好的帶走機身內部熱量,用戶不觸碰中間區域,幾乎感覺不到產品溫度的升高。在多線程滿負載的情況下,機身還是會出現明顯的發熱,好在噪聲控制還能讓人接受,而且靜置一會兒後,很快就能夠讓機器迴歸冷靜。

再來聊聊續航,ROG掌機的電池容量爲40Wh,在掌機中算是中規中矩。不過電池續航時間並不僅僅取決於電池容量,還和處理器性能、屏幕亮度、遊戲畫質等因素有關。如果採用15W的性能模式遊玩3A大作,那麼產品續航只能保證2小時左右的時間,以此爲基準,10W的Windows模式和靜音模式,運行相對低性能的遊戲或只是單純看看電影,可以讓續航時間增加1-2小時;

而如果忽略續航,使用25W的增強模式遊玩3A大作,掌機續航時間就會大幅縮短。綜合來看,我個人還是建議大家日常使用性能模式進行遊玩,在外出長時間遊玩時,你也可以考慮隨身攜帶一個超大容量的充電寶來爲ROG掌機續命。

總的來說,ROG掌機是一款擁有強悍性能、出色的屏幕、高系統兼容性,同時擁有豐富擴展性的掌上PC,無論用戶想要遊玩PC級遊戲,還是應對辦公需求,抑或是進行網絡瀏覽、觀影等輕娛樂,它都能夠滿足用戶的使用需求。儘管有限的續航可能會影響用戶長時間或多樣化地玩遊戲,但對於一款小衆品類的產品而言,真正喜歡它的用戶,相信續航也不會成爲阻力。