任天堂下一代主機2024下半年:希望比Switch好點

任天堂下一代遊戲主機生產開發的消息似乎有了眉目。據多位瞭解Nintendo’s next-gen console plans的人士透露,任天堂下一代遊戲主機開發套件已與主要合作伙伴談妥,以確保一上市就有充足的庫存,並避免友商PlayStation 5和Xbox Series X|S出現的那種短缺情況,這似乎表明任天堂對下一代機的上市表現很有信心。

儘管有關該機型的具體細節目前非常保密,但掌握此信息源的科技媒體VGC透露,下一代主機仍將保持類似Nintendo Switch的便攜功用屬性,並且可能會配備LCD屏幕,爲了降低成本而非採用OLED屏。之前流傳的有關4K高端“Switch Pro”的傳言看來終究不會成真,因爲配備OLED屏意味着Switch主機的現有內部結構必須與更大、更高端的顯示屏配對,這就失去了便攜機型的功用。

尤其考慮到高畫質遊戲的存儲空間有待增加,目前的Switch僅配備了32GB內存,而許多當前熱門的PS和Xbox遊戲動輒超過 100GB。與Nintendo Switch一樣,新一代主機也將設計了插槽卡實體。其他細節譬如或將保持對Switch遊戲等的兼容,目前仍不確定。但是一些第三方發行商反對此舉,他們認爲向後兼容等於變相鼓勵在新機型上賣舊遊戲,不僅不利於新遊戲的發行也影響消費者更換新主機的動力。

2024年推出新機型對任天堂來而言有意義的,因爲在Nintendo Switch上市六年的今天,其軟硬件銷量都呈現出趨向兩位數的下降。從任天堂的財務狀況來看,本財年硬件預計將同比下降16.5%,而軟件預計將同比下降15.9%。

2024年下半年發佈也比較符合任天堂相對於PlayStation和 Xbox發佈“中期”時間窗口推出新硬件的歷史趨勢。比如上一代Switch就在PS4和Xbox One推出三年多後發佈,這對任天堂來說是一個比較有效的策略。而新主機在2024年下半年發佈的話,將比PS5和Xbox Series X|S晚近四年。

另外,與2017年不同的是,微軟和索尼的遊戲主機目前看上去仍然相對較新,部分原因是組件短缺延緩了早兩年的推出,而軟件延遲意味着並沒有太多遊戲充分利用了PS5和Xbox Series X的機能。這一次任天堂是否還能保持同樣優勢還有待觀察。

其實,新主機計劃的推進一直圍繞着硬件性能和兼容話題。任天堂宮本茂本人去年也表示:“任天堂的優勢在於創造新的視頻遊戲體驗”。他還對虛擬控制檯發表了評論,並表示更願意“展示超越現有硬件機能的獨特視頻遊戲”。請記住,任天堂在上世紀90年代是因《超級馬里奧全明星》的軟件倒逼纔有了“新機型重置計劃”的想法。

然而像今年的《塞爾達傳說:王國之淚》如此亮眼的成績表明,熟練的開發者仍然可以在Switch這般機能有限的硬件上創造出令人驚歎的體驗,但大多數開發者的能力不如任天堂的第一方工作室。這些第三方發行商對新硬件的呼聲可能更高,爲了更方便他們手上已有的熱門流行遊戲的移植和兼容。

文/水哥