任天堂就《帕魯世界》專利事宜起訴美國
萬一您錯過了——在今年九月中旬,向來以愛打官司聞名且擁有寶可夢版權的任天堂公司最終決定挽起袖子,起訴《帕魯世界》的開發商 Pocketpair 侵犯專利。
正如知識產權律師柯克·西格蒙(Kirk Sigmon)上週向 PC Gamer 解釋的那樣,這意味着任天堂需要說服日本法律體系,Pocketpair 侵犯了“他們所認爲的新穎、獨特且並非顯而易見的概念”
專利具有國家特異性這一特點。存在一種被稱作《專利合作條約》的東西,不過它是一個有着自身優點和缺點的獨立體系——然而,任天堂似乎是直接從源頭着手,直接在美國申請專利。考慮到它在美國也設有分支機構,並且顯然有意確保沒有其他開發商能擺弄同樣的“玩具”,這是很合乎情理的。
這些申請分別爲US18/652,874和US18/652,883,在撰寫此文時仍處於等待處理的狀態,並且於今年早些時候提交,具有‘Track One’優先地位。後者包含與我們的林肯·卡彭特(Lincoln Carpenter)在即時後果相關新聞中所討論的相同圖像。
韋爾曾提到——將前者的專利縮短爲“US-App-3”,後者縮短爲“US-App-4”,我將借用這種表述以免數字讓您感到困惑——它們都受到了非最終駁回。就 US-App-3 而言,是“缺乏主題方面的資格”,而 US-App-4 則因“顯而易見的性質”被駁回。
非最終駁回從本質上講,是專利審查員覺得事情未達標的一種判定。Wysebridge,一個爲準備通過專利律師資格考試的準律師提供資源的網站,用相當樂觀的措辭說明了這些情況,把它說成是“改進的機會”。換句話說,任天堂還沒有出局,但得在 10 月 19 日之前回應第一個異議,在 10 月 31 日之前回應第二個異議。
不過,這情況挺棘手的——當我們與西格蒙交談時,他指出任天堂正在“大規模地自我暴露”。正如他所指出的,專利範圍太廣會給 Pocketpair 提供“一個讓專利失效的途徑,因爲你給了他們一個證明它已經存在的機會。”人們覺得,對這些專利的美國版本做任何調整都會加大這種情況發生的風險。
慄原在他的分析中總結道:“儘管任天堂正在穩步爲其在美國的訴訟做準備,但它似乎暫時還無法立即提起訴訟。”