全球網絡遊戲流量份額排名:LOL第一 PUBG第五

近日,數據可視化機構MakeDataShine公佈了全球網絡遊戲流量份額Top10,一起來了解一下吧。

從數據上來看《英雄聯盟》以26.42%流量的絕對優勢佔比排第一,不少人認爲已經涼涼的《守望先鋒》佔據第三。而十餘年曆史的老遊戲《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上。

排名詳情:

1.《英雄聯盟》 26.42%

2.《堡壘之夜》 14.85%

3.《守望先鋒》 12.05%

4.《我的世界》 7.01%

5.《絕地求生:大逃殺》 6.02%

6.《命運》 4.56%

7.《魔獸世界》 3.27%

8.《星際戰甲》 2.91%

9.《黑色沙漠OL》 2.57%

10.《部落衝突》 2.40%

美洲地區最受歡迎遊戲:《堡壘之夜》《英雄聯盟》《守望先鋒》《命運》《我的世界》。

EMEA地區(歐洲中東非洲)最受歡迎遊戲:《英雄聯盟》《守望先鋒》《我的世界》《絕地求生:大逃殺》《黑色沙漠OL》。

亞太地區最受歡迎遊戲:《絕地求生:大逃殺》《堡壘之夜》《守望先鋒》《英雄聯盟》《部落衝突》。

另外MakeDataShine還表示除了上述各地區最受歡迎的前五名遊戲,在美洲地區《火箭聯盟》和《GTA5》也很受歡迎,歐洲地區則是《CS:起源》和《CS:GO》,亞太地區是《戰爭機器人》和《精靈寶可夢Go》。