全球網絡遊戲流量份額排名:LOL第一 PUBG第五
近日,數據可視化機構MakeDataShine公佈了全球網絡遊戲流量份額Top10,一起來了解一下吧。
從數據上來看《英雄聯盟》以26.42%流量的絕對優勢佔比排第一,不少人認爲已經涼涼的《守望先鋒》佔據第三。而十餘年曆史的老遊戲《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上。
排名詳情:
1.《英雄聯盟》 26.42%
2.《堡壘之夜》 14.85%
3.《守望先鋒》 12.05%
4.《我的世界》 7.01%
5.《絕地求生:大逃殺》 6.02%
6.《命運》 4.56%
7.《魔獸世界》 3.27%
美洲地區最受歡迎遊戲:《堡壘之夜》《英雄聯盟》《守望先鋒》《命運》《我的世界》。
EMEA地區(歐洲、中東、非洲)最受歡迎遊戲:《英雄聯盟》《守望先鋒》《我的世界》《絕地求生:大逃殺》《黑色沙漠OL》。
亞太地區最受歡迎遊戲:《絕地求生:大逃殺》《堡壘之夜》《守望先鋒》《英雄聯盟》《部落衝突》。
另外MakeDataShine還表示除了上述各地區最受歡迎的前五名遊戲,在美洲地區《火箭聯盟》和《GTA5》也很受歡迎,歐洲地區則是《CS:起源》和《CS:GO》,亞太地區是《戰爭機器人》和《精靈寶可夢Go》。