前作地圖全部重製 《反恐精英OL2》國服首測開啓

近日,國服公佈《反恐精英Online2》首測開啓。《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎基礎開發,由Nexon製作的《反恐精英Online》續作

《反恐精英Online2》首測視頻(來源:)

首測共開放了5個競技模式,包括:競技模式、團隊決戰模式、國際大賽模式、幽靈模式及個人決戰模式。

競技模式:TR需要使用C4炸彈摧毀目標物/阻止人質被救出,而CT則要阻止目標物被摧毀/救出人質,考驗團隊配合,競技性強。

團隊決戰模式:以消滅敵人爲目標的遊戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。

國際大賽模式:與競技模式的勝利方式相同,採用了國際比賽上的CS模式,是專業的競技比賽模式。

幽靈模式:與競技模式的勝利方式相同,幽靈(TR)必須引爆C4炸彈或者阻止CT救出人質才能完成任務,但幽靈是隱形的並且只能使用部分武器

個人決戰模式:遊戲開始後玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,遊戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗獎勵也就越高,排名也就越靠前。

其中競技模式與國際大賽模式將對玩家的團隊配合提出很大的考驗,在該模式下的玩家初始金幣爲800,勝利方將獲得大量金幣從而購買更好的武器,因此團隊之間的配合及戰術執行顯得尤爲重要,第一局手槍戰的戰術運用將對之後的對決產生巨大的影響。其他模式則爲玩家展現個人競技能力提供了平臺

Source引擎實時陰影效果

《反恐精英Online2》在畫面上有着不輸於市面上任何一款網絡FPS射擊遊戲的表現。Source引擎強大的渲染系統讓遊戲在光影效果的呈現上尤爲出色,真實精確的光影效果及細膩的模型細節有機地結合,爲玩家帶來真實的戰場體感

Source引擎提供業界目前最真實的光影效果,光影、紋理動態模糊都做了最大範圍的修改。所有與陰影投射物體或動態物體附近的光源對其照射的角度距離明度和光源亮度排列順序都會進行計算,達到真實的光照陰影效果。

同時,以往FPS射擊遊戲爲人詬病物理效果在《反恐精英Online2》裡得到了解決。一個能讓角色場景中任何物體都能發生互動關係的物理引擎將增加整個遊戲的可玩性,Source引擎恰恰做到了這點,遊戲內幾乎所有的道具都能被爆破造成的衝擊波掀翻。

《反恐精英Online2》的物理效果經過大量實時演算,人物在受到手雷爆破傷害時,會出現屏幕搖晃,受到子彈攻擊時,會伴隨着移動速度減緩。人物被擊中倒地之後,根據被擊中位置的不同,產生不同的倒地效果。

更新兩幅全新地圖

畫質提升的基礎上,所有槍械和地圖都在CS系列的基礎上進行了重新制作。值得一提的是,除了玩家耳熟能詳的Dust2、Inferno、Train及Italy將在首測中與玩家見面外,針對團隊決戰模式,《反恐精英Online2》推出了2款新地圖:廢棄工廠貨櫃倉庫

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