平衡性調整需慎重 《無盡戰區》產品經理楊冠超專訪

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7月1日,《無盡戰區高能發佈會在廣州拉開序幕,韓國第一美少女Yurisa率領美女戰隊MGT女子戰隊迎戰中國四萬年美少女蘇杉杉率領的DN女子戰隊,在現場大家送上了一場精彩的對決,相信大家看完比賽後對無盡戰區一定充滿了期待,愛玩網的小編在本次發佈會現場對《無盡戰區》產品經理楊冠超進行了專訪,諮詢了一些玩家非常關心的問題,以下爲採訪全文

愛玩網小編:MOBA遊戲地圖是一個非常重要的因素,本次的終極測試開放了一張全新的空港地圖,請問在地圖方面,無盡戰區之後是傾向於製作多樣的地圖不停製造新的玩法空間還是傾向於較少的地圖數量,然後持續迭代地圖來調整遊戲策略?

楊:地圖的設計和製作一般來說是一個週期比較漫長的工作,比如現在我們玩到的激戰空港,它的初版設計可以追溯到去年的11月。我們用了大半年的時間才完成從基本概念、測試、製作、調試和最終優化的工作。從長期來看,我們希望保持每年能夠有兩張新地圖的放出內容。這些地圖可以視爲玩法的基本型,拆塔、團隊競賽等玩法能夠在一個基本的地圖框架中實現。

在每張地圖之上,我們期望後續的擴展不斷豐富多樣性的玩法。我們將基於現有的地圖結構並根據英雄本身的技能特色推出更多有娛樂性,便於大衆參與的遊戲玩法。在無盡戰區中,由於英雄技能的多樣化,基於技能本身進行特殊的玩法構建存在着相當大的設計空間。我們預計會在測試開始後的一段時間內,通過遊戲內的活動組織,逐步推出如10位同英雄克隆對戰、特定英雄的狙擊戰競速戰等休閒玩法。並從這些玩法中篩選出那些更受歡迎的部分,將他們加入我們的常駐玩法之中。

愛玩網小編:在遊戲版本穩定後,會開始選擇舉辦一些官方線下或者線上賽事麼?或者推出一套完整的官方聯賽機制

楊:電競賽事是無盡戰區在後續的運營期中非常重視的環節。在下半年,我們預計首先會開展一些線上的預熱賽事,對版本的穩定性、錄像、暫停、重連等必備功能進行深度檢測。之後我們預計會在9月開展第一波高校聯賽,與此同時,我們的城市爭霸賽的前期準備工作也已經逐步展開。最後,我們與多家網吧渠道進行了深度合作和資源整合,也爲網吧賽事的開展提供了基礎條件。

愛玩網小編:無盡戰區存在場外屬性裝備,而且並不是可任意自由購買,存在一定的隨機性。此項設計是否有擔心過玩家會因此質疑MOBA類遊戲的平衡性,最終是如何確定採用的呢?

楊:裝備是無盡戰區中讓玩家能夠打出自己的獨特理解的重要手段。

首先,經過多次的調整和版本更新,無盡戰區中的裝備、屬性搭配幾乎完全可以通過遊戲幣購買,而唯一沒有固定獲取途徑的本源級裝備,也會隨着活動、等級提升陸續投放,這使得金錢對於遊戲平衡性的影響爲0,從而使得遊戲的底層機制就處在公平的環境上。

其次,無盡戰區中的裝備搭配和選擇不是簡單的取代關係。包含基礎屬性的大量裝備可以讓玩家在前中期發力,佔據先發優勢。而功能型裝備則可以讓玩家在團隊的掩護中成爲決定勝負的關鍵點。比如你可以通過搭配一套拆塔裝備專心致志地破壞對方的防禦塔,讓團隊的團戰成果能夠儘可能轉換爲實際的利益。

第三,裝備系統在未來還將針對英雄的技能進行擴展,這使得玩家在即時使用同一個英雄時,也可以玩出完全不同的花樣。目前遊戲中所開放的通用防護技能和英雄專屬防護技能就是在這種設計思路上的一個分支,我們將通過裝備系統的豐富性和玩家的收集喜好,進一步放大英雄的個性化定製空間。

愛玩網小編:動作式MOBA是一個比較新的概念,尤其是視角上的差異,如何讓傳統MOBA玩家來習慣這個設定呢?

楊:這是一個我們從立項開始就探索至今的話題。

從思路上,我們認爲動作MOBA首先是一款動作遊戲,其次纔是在MOBA範疇下的玩法規則。我們通過新手流程的調節和設置,儘可能讓玩家在遊戲的最前期就領略到動作戰鬥的核心魅力:連招、閃躲、破招、走位等等,而MOBA元素則是希望玩家在逐漸的遊戲過程中自然而然地去掌握。

而在具體的內容涉及和實現上,我們通過大量的視角範圍控制、瞄準輔助機制、以及防護技能的設定,讓玩家在遊戲中不至於對於這一種看起來很陌生的操作模式產生牴觸,一旦他們接受了動作戰鬥的基本規則,那麼對於遊戲的後續內容也就容易習慣得多了。

愛玩網小編:《無盡戰區》版本更新上是會有一個什麼樣的頻率呢?非常快速的迭代平衡和地圖還是較久的時間進行一次大型更新?

楊:在限號不刪檔測試階段,無盡戰區保持了一個極高的內容推出和版本優化的速度。我們每週的更新內容都可以稱得上是海量。但在即將到來的不限號測試階段,我們將更爲慎重地對待更新尤其是遊戲平衡性的調整。我們深知玩家對於一款遊戲中的投入之寶貴,不希望任何玩家的投入受到損失。因此我們將用謹慎的方式來對待競技性玩法的調整和英雄的平衡性更新。

但在休閒玩法上,我們希望玩家在遊戲中一直有足夠多的內容可以探索,如前面提到,我們會考慮快速的推出更多的休閒玩法,並通過淘汰篩選將他們逐步融入遊戲之中,我們仍然希望在這一部分的更新是海量而且越來越有質量的。