《泡泡卡丁車》拖飄經驗技巧分享
今兒跟大家說一下自己對拖飄的一些心得,這個基礎是在看完網絡上那些教程和視頻的前提下的。
首先,各位跑跑迷的第一個困惑,什麼是拖飄,怎麼纔算是拖飄,或者說,我感覺自己是拖飄,但是跟視頻裡不一樣呢?
判定拖飄的標準:
1、 拖飄過程中,耳機裡引擎的聲音。(如果是拖飄,引擎聲音會急速上到一個大的峰值)
2,拖飄過程中,遊戲畫面的馬力表。(如果是拖飄,馬力表會比車子的直線馬力要快)
(以向右漂移爲例)
1 Shift + ↑ + →
2 ← + ↑
3 ↑ + →
4 ↑ + →
6 ↑ + →
7 Shift + ← + ↑ (反蹭出彎)
其次,第二個困惑就是這個網絡上的指法很難理解有木有,可能照着這個指法,還是跟視頻裡不太一樣有木有?
從截止指法的第二步甚至第三步,相信大家都能看懂,考慮到一些車手的習慣和手法問題,第二步我們其實可以直接忽略,因爲第二步,有可能因爲一些手法的處理上,導致斷飄,車子速度瞬間損失很大。
所以初學者或者不得其法者,我們跳過第二步,往下看。
(以向右漂移爲例) 當我們按照第一步正常漂移結束,這時候車子的狀態應該是往右以滑行狀態過彎。
讓我們跳過第二步,直接看第三步,這步其實很關鍵,重複輕點方向鍵,必要時可長按調整車頭,這裡的重複按右鍵,或者說有頻率的按右鍵,怎麼重複?什麼頻率?
看第一步,這時候車子處於往右的滑行狀態,如果我們沒有任何操作,車子會慢慢滑行直到滑行結束,所以我們要做的就是不讓車子結束這個滑行,甚至讓車子加速往右滑行,當車子快要結束滑行的時候,我們就點一下右方向鍵,以此來達到高速過彎的效果,就是拖飄了,所以這個點方向鍵的頻率不宜過快,只要控制車子在高速的滑行狀態就可以了。
最後一步,必須按照第7步的(反蹭出彎)結束整個拖飄過程。
總結一點自己的心得:
第一、拖飄過程中,用方向鍵控制車子滑行的頻率不宜過快,否則會起到反作用。
第二、拖飄有快有慢,這個快慢取決於起票入彎時候的角度問題,所以大家不要急於求成,以右爲例,當車子直線行駛的時候車頭的方向是12點鐘,往右的起飄角度,車頭對準1點兩點之間爲最佳,或者你可以嘗試起飄的時候,車頭對準兩點方向拖飄,這個角度便於理解吧。往左也一樣,至於網絡教程說那些多少度角,個人認爲太難理解啦。
第三、整個拖飄是在加速過程下完成的,這個不用我說了吧,初學者可以在無限模式練習運用,如果你過完的速度比你直線速度快了,不管快多少,就算是拖飄了。