娜娜玩手遊:《瘟疫公司》創造病毒來毀滅世界吧!
《瘟疫公司》是一款很真實的策略模擬遊戲,玩家必須研發病毒,並且想辦法讓病毒擴散到全世界,雖然聽起來很老套,但那是因爲這樣的形容沒有辦法表現出遊戲整體魅力,遊戲內的許多巧思都很吸引我,就讓我們看下去。
遊戲內一共有兩種模式:一般模式以及劇情模式。害怕無法立刻上手的話,教程會是一個很好的選擇,帶着你從遊戲最開始到結束。遊戲的目標是在解藥研發出來之前,讓全世界的人都感染上瘟疫,所以假如動作反應不夠快的話,很容易就會GG的。
難度也有三種,難度的描述非常好笑:
看看洗手的重要性,大家一定要認真洗手好嗎XDDDD
再來選擇病毒開始爆發的國家。
開局時要先選擇一個地點投下病毒,該地的相鄰國界、地理環境、貧富程度等都會對病毒的傳播造成影響。
一般我會選擇比較大的國家,因爲病毒的傳播方式和國界有關聯,假如機場和港口關閉的話,你的病毒就只能在那個國家裡散播,那當然要選人多一點的啊!
假如選小島國那難度真的是超高,很容易GG。
控制病毒的發展有三個面向:傳播途徑、發病症狀以及特殊能力。
在聖誕節的劇情模式裡面,傳播途徑還蠻可愛的。
發病症狀會從這六種開始發展,進化後會再出現其他選項,慢慢的致死症狀就會變多。
玩家可以依照自己的策略或喜好,創造出一個獨特的病毒來。
也可以看看解藥研發的狀態。要是病毒傳播的速度趕不上解藥的研發速度,導致疫情被控制住,可是會Game Over的唷!
要拖延解藥研發的時間,可以在特殊能力那邊讓病毒基因重組,當然加快傳播率和死亡率也是一個加速遊戲勝利的方法。
紅色區塊就是有被感染到的國家,當病毒會讓國家陷入無政府狀態,他們就無法研究解藥了。
遊戲內的新聞也會告訴玩家各地的瘟疫災情。
而人類滅絕就是遊戲結束的時候...
我玩的順序是這樣,先加強傳播速度,因爲一開始致死率還沒有那麼高的話,各國不會着急着要研發解藥,再來把發病症狀點到可以自行突變症狀之後,再加強病毒本身的特殊能力抵擋解藥研發。
我很喜歡它的劇情模式,在免費版裡面有一個聖誕節的劇情可以玩。
在這個世界裡,快樂是不被允許的,大家不準笑也不準出國旅遊,玩家的最終目標是把快樂傳播到全世界,讓聖誕節重回地球。
病毒的名字可由玩家自訂,這次散播快樂的病毒就取名爲「魔神」吧~
各國新聞都很妙,不準運動、不準笑...可口可樂的車子被攔下...
特殊的劇情模式下也會出現特殊的新聞。
當然病毒的進化路線也會有所不同,解鎖到最後連聖誕老公公都出現了。
HOHOHO!
但因爲是傳播快樂,所以不會有死亡率啦XD
最後終於把歡樂帶給全世界(很像某個飲料的標語啊)!
《瘟疫公司》在2012年上架時獲得了最佳平板遊戲,因爲他除了策略模擬之外,還讓大家認識到公共衛生以及疾病傳播的速度和管道,但看來要預防疾病傳播,最基本的還是從每個人自己身上做起,也就是 ── 把手給洗乾淨!