難繃!騰訊砸十幾億搞出來的王牌手遊,運營3年卻成“毒奶”?
大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜正驚小弟。
在你心目中,誰纔是騰訊旗下的王牌遊戲,是月入好幾個小目標的《王者榮耀》?是運營十年熱度不減的《英雄聯盟》?還是三億鼠標槍戰夢想的《穿越火線》?
NO,NO,NO,如果你單純地覺得騰訊手裡的王牌就只會白花花的Meney的話,那就太小看它了!
其實,騰訊早已在不爲人知的小角落裡,開始偷偷研究逮誰克誰的因果律武器了!
是的,沒錯,它就是騰訊砸了十幾億搞出來的全球知名大作,人送外號先天聯動聖體,賽博黃旭東,真·行業冥燈——《使命召喚》手遊。
今天,小弟就帶你來回顧一下,這款手遊從公測以來,一路過五關、斬六將拿下的赫赫威名。
傳奇的開端:少女前線聯動
2021年7月,《使命召喚》手遊跟《少女前線》開啓聯動,把多個人氣美少女給做成槍皮。
比較尬的是,在這個聯動活動開始沒半個月,爲《少女前線》98K配音的聲優芽野愛衣就因爲去某神廁的事情人設崩塌,遭到了全網封殺,而《使命召喚》手遊也爲此不得不取消遊戲內的98K聯動皮膚音效。
而這,僅僅纔是《使命召喚》“逮誰聯動就克誰”行業冥燈之路的開端。
直接寄還是走程序:集原美聯動
2022年4月初,《使命召喚》手遊爆出與人氣虛擬偶像集原美達成合作的消息,將爲其製作史詩級武器藍圖、二次元偶像名片、手雷皮膚、匕首皮膚等道具。
同樣的是,還是不出半個月,集原美被網友扒出,這個虛擬偶像的皮套公司曾在2022年3月份頂風作案,於外網發佈過一期跟“鬼子學院”的聯動COS……
在底線問題上,別說是《使命召喚》手遊聯動的各個外觀皮膚全都被迫下架,就連集原美這個虛擬偶像都被憤怒的網友衝到差點銷號了。
就是你小子給三體送錢了:靈籠聯動
2022年7月,《使命召喚》手遊首度開啓與人氣國漫《靈籠》的聯動,上線專屬角色跟外觀皮膚。
有一說一,這波一開始確實是沒鬧出什麼大的節奏,反倒還讓很多老外都羨慕中國玩家獨有的外觀福利。
但讓人沒想到的是,在2022年12月,同樣是由《靈籠》製作商藝畫開天做的《三體》開播即雪崩,搞得贊助商一個接一個的緊急撤資,生怕沾上這坨大的。
在這個事件後,整個藝畫開天工作室元氣大傷,而原本準備在2023年上的《靈籠》第二季也被擱置了。
外國的漫畫也不行:《攻殼機動隊SAC_2045》聯動
2022年8月,《使命召喚手遊》與知名動畫《攻殼機動隊SAC_2045》進行聯動,上線了四個聯動角色,以及一堆槍皮外觀。
然後沒過多久,這部被粉絲寄以厚望的動畫就暴雷了,在動畫第二季倒數第二集主角團按下核彈按鈕,帶着全人類都嘎了,上演了震撼粉絲一整年的騷操作。
更絕的是,在第二季最後一集,動畫導演又整了一個主角團全員迷之復活,一路開掛拯救人類的騷結局,讓人開始不禁懷疑起了作者神山健治的精神狀態。
專克足球明星:梅西、內馬爾聯動
2022年11月,爲慶祝《使命召喚》手遊全球公測三週年,這遊戲又找上了梅西、內馬爾進行聯動,官方還專門爲梅西、內馬爾一比一搭了一個虛擬人物,以及按照他們的要求特製了一系列超炫酷的槍皮。
這波聯動在當年不但進行得十分順利,還爲《使命召喚》的全球流水帶來了一次瘋狂的暴漲,可謂是十分成功。
但又雙叒是讓人沒想到的是,在2023年9月,內馬爾直接一個婚內出軌,搞得人設崩塌到渣都不剩了。
而在2024年2月,梅西也給《使命召喚》手游來了一刀狠的,自家作死化身“呦西”退粉無數。
誰給你的勇氣:《少女前線2》聯動
2023年7月,也不知道是哪裡來的勇氣,《使命召喚》手遊在經歷上次的挫折後,又一次找到了《少女前線2》搞聯動,同樣是上線各種槍皮、人物名片卡、二次元頭像之類的。
然後,《少女前線2》也是爭氣,鬧出了刪玩家硬盤,給玩家帶綠帽子,讓外國槍來給中國槍自由等一系列的節奏,差點把自己都給送走了。
奶茶也能暴雷:茶百道聯動
2023年8月,《使命召喚》手遊跟《茶百道》聯動,開放線下聯動主題門店,併發放使命召喚聯動人物套卡、人物貼紙等周邊獎品。
這波聯動原本也是順風順水的,基本上沒出什麼幺蛾子,但同樣讓人沒想到的是,越是穩的聯動,這回旋鏢來得就越狠!
在2024年315期間,有關“茶百道門店篡改食材有效期”的話題衝上熱搜,搞得茶百道連夜關閉了多家門店。
而後,在工業和信息化部發布的《關於侵害用戶權益行爲的APP(SDK)通報(2024年第2批,總第37批)》中,茶百道還因小程序強制、頻繁、過度索取權限問題,被點名通報,又一次被網友給衝了。
還沒聯動又寄了:《無期迷途》聯動
2024年4月初,《使命召喚》手遊又傳出了要跟二次元手遊《無期迷途》聯動的消息……
比較無厘頭的是,在這次聯動消息揭曉之前,《無期迷途》就因爲官方運營“既媚宅又舔女”的操作,成了二遊界公認的緬北雷作,勸退了一大波老玩家。
小弟有話說:要知道作爲騰訊系的“逆子”,《使命召喚》手遊一直都是個獨立獨行的存在。
光是一個COD版權,就讓老馬掏了幾個億刀樂去投資,後面研發跟宣發費用又林林總總搭了好幾個億進去,這遊戲可謂是極少幾個讓老馬真正割到肉的大IP製作。
而《使命召喚》手遊又是出了名的付費體驗不如零氪的手遊,雖然遊戲營收是靠富哥拉上去的,但窮哥們出貨的概率也不會被藤子人爲調低。再加上這些層出不窮的“行業冥燈”事件,小弟不由得懷疑藤子搞《使命召喚》手遊的目的不是爲了賺票子,而是真有可能是爲了精準爆破友商?
一個正驚問題:你還知道哪些行業冥燈?