“哪吒”登頂啓示錄:技術時代的“靈韻”之光
□張傑 2月6日,迎來一個見證中國影史的時刻。動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)票房超越《長津湖》,登頂中國電影票房總榜。在歡呼之餘,我們不難發現,任何一個爆款現象的背後,都閃現着諸多鮮活啓示的光芒,耐人尋味。 電影是藝術產品,也是技術產品,動畫電影尤其如此。跟科幻電影的發展需要強大技術支撐一樣,一部動畫電影的完成也離不開成熟的現代工業技術支撐。在《哪吒2》中,可以看到,宏大的特效場景和精細的3D建模技術,爲呈現海底龍宮、天庭桎梏等場景立下汗馬功勞。這種技術賦能與產業鏈優化,還體現在充分利用AI預測與精準排片,助力影院動態優化排片。 而這在幾十年前,是無法想象的。在上世紀七十年代,上海美術電影製片廠創作的手繪動畫電影《哪吒鬧海》,是中國第一部大型彩色寬銀幕動畫長片。時隔幾十年,從經典藝術品《哪吒鬧海》到叫好又叫座的現象級《哪吒2》,從中可看到技術的迭代升級,並沒有帶來本雅明所說的“靈韻消失”,而是讓想象力和勇氣展現得更爲淋漓盡致。 最近幾年,與春節假期一起來臨的,往往還有技術上的突破消息。這個春節,人工智能DeepSeek出圈,它曾預測《哪吒2》的票房將達到65.8億元。《哪吒2》的一騎絕塵讓我們看到,科技與人的智能,或許不總是非此即彼的關係,而在於如何發揮人的主體性,如何充分利用技術爲己所用。 《哪吒2》的導演餃子,是一位畢業於四川大學華西藥學院的醫學生,因熱愛動畫毅然轉行,從醫學生變成了“動畫狂人”。爲了製作好這部電影,他付出無數個“死磕”的日夜。他的處女作《打,打個大西瓜》耗費三年打磨;憑《哪吒之魔童降世》大火之後,又帶着團隊歷時五年死磕續作。這種近乎偏執的創作態度,正是餃子口中“沒有捷徑,只有死磕”的註腳。此外,該電影的出品方光線傳媒近年來持續深耕“中國神話宇宙”,通過《哪吒》《姜子牙》等作品構建IP矩陣。《哪吒2》的成功不僅依賴前作口碑,更得益於觀衆對該系列作品世界觀的熟悉與期待。可以說,《哪吒2》的成功,既是技術的成功,更是人的主體性充分發揮的成功。 耐人尋味的是,與《哪吒2》登頂形成反差的,是同期一些過於依賴流量明星效應的真人電影卻票房不佳。這證明觀衆更願爲內容付費,而非流量噱頭。《哪吒2》的成功,無疑是行業迴歸“內容爲王”邏輯的強力信號,或許會對“流量藝人崇拜”現象形成有效遏制。 國產動畫的崛起並非偶然,而是多方協同的結果。正如導演餃子所言:“我們不再需要證明國漫能做好,而是要思考好作品能帶觀衆走向多遠。”《哪吒2》的票房神話,既是行業多年積澱的爆發,也爲未來樹立了標杆——唯有持續創新、尊重觀衆審美,才能讓“崛起”成爲常態。