魔獸懷舊服:都說TBC版本百花齊放,爲何各職業處境差距那麼大?
在魔獸世界TBC版本懷舊服開放之前,玩家們最常聽到的話就是“TBC是一個百花齊放的版本”,然而當玩家們真正進入TBC懷舊服之後,卻發現各職業的處境有着天壤之別,熱門職業往往可以輕鬆進入任何副本,冷門職業則只能玩單機。久而久之,玩家們也對所謂的百花齊放產生了質疑。
那麼TBC究竟是不是百花齊放的版本呢?其實是的,只是這個百花齊放是針對60級版本來說的。
以坦克職業爲例,在60級懷舊服中只有戰士是唯一MT,偶爾出現熊德,也只是做副T,防騎更是鳳毛麟角。TBC版本開放之後,熊德和防騎都能順利進本,並且很好的扮演坦克這個角色,因此在坦克職業方面,TBC版本的確達到了百花齊放的地步。即便三大坦克的處境還是略有差距,但是都可以勝任MT了。
再比如治療職業,在60級的時候是牧師的天下,雖然其他三個治療職業也可圈可點,但是副本地位遠遠不如牧師,也只有薩滿可以和牧師掰掰手腕。到了TBC版本四大治療職業都很強,並且副本少了任何一個職業都一樣可以打。就算團本奶德的數量較少,也只是職業機制問題,與強弱無關。
整個TBC版本唯一不算百花齊放的就是DPS職業,目前來看,獵人和術士的團本地位是最高的,法師次之,盜賊比較難進組。不過這並不意味着盜賊就弱,只是現如今的玩家對遊戲的態度有了根本性的改變。
在十多年前的TBC版本中玩家們並沒有那麼追求效率,副本只要能打通就可以了。到了TBC懷舊服中玩家們非常需求效率,對待副本的態度也從打通即可變成了如何更快打通。在這種情況下,只要不是最優解就會被區別對待,而這也是正式服大秘境出現之後引發的連帶影響。
在玩家們越來越追求效率的同時,職業熱度也對職業處境產生了很大的影響。比如獵人這個職業,是TBC版本最強的單體DPS,但是由於在TBC版本開放之後大量的玩家首發獵人,導致很多散人玩家無法進入卡拉贊。反觀術士這個職業,正是因爲人數較少,又很強勢,所以進本的難度非常低,甚至經常出現團長求着術士進組的情況。
當然,要說TBC版本真的那麼平衡也並不完全正確,畢竟TBC版本是魔獸世界第一個資料片,只是相比60級更加平衡了。在所有的魔獸世界資料片中真正達到百花齊放的版本也就兩個,一個是《巫妖王之怒》,一個是《熊貓人之謎》,可以說這兩個版本中的絕大部分職業專精都可以玩,並且各職業無論是在副本,還是在競技場都如魚得水,因此對於一些熱衷於冷門職業的玩家來說,可以等WLK懷舊服。
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