LOL/Nye英雄攻略:7.5新版坦流血裝鬥士 厄薩斯心得
大家好,我是Nye。我已經蠻久沒有寫角色的攻略文了,這次我想給大家帶來的是前天被改動然後慘不忍睹的厄薩斯心得。
我其實一直都很喜歡厄薩斯這個英雄,S3的時候看了董小颯的上路解說影片,然後我就直接跑去買了這英雄外加它的造型,結果Riot一砍就把他砍成冰箱角,直到三天前才改動。殊不知這個改動爛到讓他的勝率低到谷底,還需要緊急的hotfix。
第一天改版我就很開心地想要解封這個角色,開了我的韓服彈性積分練角,避免坑到自己人。
這就是改版以後我照着舊版思維走的出裝所打出來的戰績:
圖/作者提供
慘不忍睹。而且三天前我的韓服彈性積分只有金五,開臺的時候各種被噴到底會不會玩厄薩斯?垃圾角你也玩?怎不回家洗洗睡還在打韓服?之類的言論層出不窮。
於是在這三天,我玩了將近50多盤的新版大家說的「土立土及角」── 厄薩斯,然後也看了不少人的打法,但是始終無法解決新版被動不好觸發的問題。最終我發現,改出坦流鬥士打法似乎能夠解決這個問題。
越是專精厄薩斯這個英雄的人,越會下意識地覺得厄薩斯出坦是很廢的。一開始我也不例外,我也覺得出坦不現實,不過試了幾把以後,我重新回去找韓國人試刀......
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嗯,出坦的CDR血裝打法確實有可行性。
如果你覺得我打的分段不夠高,或者你不喜歡這個英雄,那也沒有關係。我只是希望這篇文章能夠對於喜歡厄薩斯這個英雄的人,能有一點啓發和幫助。
符文天賦&技能加點
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新版本除了E技能還會耗費血量(30hp)以外,Q技能和W的增傷在使用的時候已經不會扣自己的血量了,這是新版厄薩斯能夠撐坦的第一個原因(舊版的會扣10%,還沒幹起來自己就快掛了)。
雖然我是走血坦,但我的輸出依然是很可觀的,所以我沒有點不死或者巨人勇氣,而是選擇狂熱。
至於符文,我帶CDR的原因在於我後面會堆像是黑切或者振奮之類的CDR裝,然後湊40%。如果打AP角色像是藍寶之類的,我就會帶魔法防禦,避免前期被燒到歪頭。
出裝路線
起手你覺得會被屌打就出多蘭盾,覺得能屌打他就出多蘭劍。基本上打坦克一律多蘭劍,打鬥士雷玟或者傑西那種大多都得多蘭盾,畢竟這個角色依然打不贏那種高爆發的鬥士角。
至於第一趟回家補裝,我會依照戰況的不同而選擇不同的小裝。如果今天打近戰我可以用火斗貼着燒的,我就會出小火甲放在身上。火甲跟海神斧挑一個出就好了,畢竟兩個都是用來推線的裝備,當然有時候你想兩個都出也行。
如果打坦克,我覺得我能夠正線壓爆他,我就衝小彎刀,然後直接上殞落王者,但是通常比較少這樣做。畢竟一旦選厄薩斯上路,對面打野只要腦袋正常就會住你,而且你還很容易被抓死= =
基本上第一件小裝出完以後,就是直接衝黑切。至於先出燃燒寶石還是小木槌看身上的$而定。如果是要殞落切坦的話,先出完殞落再補黑切。等黑切出完以後,就看戰況決定你要再補哪件坦裝,底下每一件都是可能會出的,請看戰況去挑。覺得對面爆擊太痛,就出蘭頓;覺得需要緩速黏人出冰錘;想要一秒五刀,就出泰坦九頭蛇。
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※我其實基本上每盤必出小火斗,因爲我覺得很好騙傷害。
這種出裝通常會在你三大裝的時候,來到人生的第一波小巔峰。因爲這個時候的你,跳進去經常能夠打出成噸的傷害,而且又不太會被秒掉。而等到後面,你覺得坦裝出得差不多了,再坦也沒有甚麼幫助的時候,你就可以補鬼索增加自己的攻速還有傷害。
出裝差不多就這樣。通常你能夠有4000左右的生命,外加200的防禦。而且重點是你因爲被動的關係,疊滿開大的話,你AD大概有300多,外加1.7左右的攻擊速度,這個數字是不加鬼索的。
對線思路
厄薩斯的「審判者」造型。 圖/英雄聯盟角色美術圖
玩厄薩斯的對線,要大家先注意的是防GANK的意識。
你可能以爲我要講怎麼壓人等等,實際上那些都是後話。因爲你如果玩厄薩斯,10場裡面有9場對面的打野都會住上路,剩下那一場對面打野87%是不會玩或者補位的。你如果被抓爆了,你有再強大的換血技巧都沒有任何的意義,而且厄薩斯其實非常容易被GANK死。
大致上你在兩等半補完三隻前排小兵、上到三等的時候,你就可以直接往後拉掉了,因爲這個時間點打野的第一波攻勢就會過來了。
你不信邪的話,可以在這時間還去跟對面換血,我可以很肯定的告訴你,只要兵線過半,就算有閃有Q,你依然會被GANK死。這波沒有死掉,通常你的眼睛就會刷新(如果你開場有放眼的話),你就可以暫時安全一下。
建議有被害妄想症的人來玩這個角色,可以大幅提高避免被GANK死的機率。而且當對面在你身上浪費過多時間的時候,你家的打野就可以做到更多的事情。
如果確定對面打野不在上半部,想要換血的話,要先從疊怒氣學起。
這個角色的怒氣,在沒有跳上去打一波的時候,最好保持着兩格以上。運用W的增傷三下,或者E的Poke,讓自己儘量能夠卡在兩格的怒氣,這樣子你跳上去Q+E+W三層,能夠瞬間疊滿你的被動怒氣(如果有R的話R到一個可以疊一層)。
打坦克的話,基本上沒啥技術問題,你多半都能打爆他。玩厄薩斯在沒打野住你的情況下,你如果打不贏坦,那你最好換一隻角色,因爲這角色已經很康特坦克了。
至於打鬥士就要看打誰了,他不好打的鬥士多到我沒辦法一一舉例給你們聽。如果你角色池很深,你可以把厄薩斯當作後選的CounterPick。如果你只想玩厄薩斯上分,那麼對到雷玟、傑西之類的角色......那我只能跟你說,請做好長年抗壓的準備。
打這幾隻角色,你大概只能夠反手等到他技能放過,你才能夠上去反打。而且前幾等你基本上被單方面屌壓,特別是雷玟。會玩的雷玟經常會把厄薩斯打到叫媽媽,一套無損連招然後Q3斷你Q把你當狗打。
怎麼解?你只有兩條路:
如果你想要單靠這個角色上分,碰到這些角色,你只有龜着等對面失誤,或者等隊友來幫忙,然後纔有機會打贏他。這是很現實的點,我一定要說。但這遊戲並不一定要贏線才能贏Game,只是贏線是讓你贏Game的手段之一而已。所以想要用這角色跟很難打的鬥士對線,心理素質一定要夠硬;你如果能熬過打鬥士的對線期,正常發育憋到團戰,你能做的事情其實很容易比對面的來的多。
對線怎麼抗壓的我就不放了,可以去我的臺找VOD。一旦我抗壓起來,我就是不能碰的兵就不碰,70%會死的我就一定不會跟你賭那30%。如果線會回來但是他慢推,我就開啓B計劃刷自己的石頭人或者去撞中路。
團戰階段
冥血邪劍 ─ 厄薩斯。 圖/英雄聯盟角色美術圖
團戰是我最喜歡的部份,這也是爲什麼我到現在還能堅持着玩這個角色的原因。
其實血坦流厄薩斯,我發覺他的打團並不是一般的強大。我以前也覺得厄薩斯打團應該很爛,事實上舊版的也的確如此,可是新版的配合上血坦的出法,讓我發覺這角色打團居然是相當的無恥。
簡單來說就是開Q往人多的地方跳就對了。跳不跳的到人不重要,畢竟那個Q其實真的很容易被位移或者走位躲掉,這還蠻合理的;但是隻要你能夠跳到人羣中間,開啓大招疊加怒氣,然後用E和W增傷秒砍出五層被動,你就能夠打出成噸的傷害,而且對面還得花時間處理你。一波團戰配合CDR,你通常可以開到2-3次Q,你只要跳到一次,就可以送對面的「2017 AD」回家泡溫泉。
通常團戰的時候我很少會開吸血模式,除非我沒有切到後排在砍坦克,而且怒氣又已經疊滿的情況,纔會有開啓吸血模式的情形,不然多半都是增傷模式砍脆皮砍到底。厄薩斯開R是有增加射程的,有325碼,就算你真的沒有Q到Carry位,你也可以瘋狂的砍他。
團戰儘量衝進去死,反正你有兩條命,而且cd很快。只是要注意,如果團戰沒有一波打到底,你的血怒會消失得非常快,這個時候就不要在半血的時候跳進去,萬一你沒有疊滿血怒,你是不會復活的。
不出守護天使玩三條命的厄薩斯也是因爲這個新被動的關係,守護天使站起來你的血怒已經退光,你很難再進場疊滿怒氣。是不是像我說的這樣子,大家看影片就可以看得出來了。
結語
基本上目前想到的就這一些,這是我這三天來幾乎每天都在玩厄薩斯的心得,希望對喜歡玩厄薩斯的玩家有幫助。
其實我已經沒打英雄聯盟那麼地多了,大部分的時間都花在上課寫文章開實況或者做影片上了;不過厄薩斯的改動,算是激起了我繼續玩這個遊戲的慾望。
下一次會給大家帶來閃電龍爪手郭峰的機器人影片,ㄈ哥也是在今天上韓服大師了,希望到時候大家會喜歡。
我是Nye,我們下期文章再見囉!