力拼蘋果AR Kit Google ARCore 要讓所有手機都能用AR

記者洪聖壹柏林報導

在 AR 領域當中,Google 是最早進場開發的企業,隨着 Android 裝置開通突破 20 億,Google 公司也在思考怎麼更進一步提升活躍度,如今,隨着各家廠商接續導入 AR 應用之後,Google 公司也進一步宣佈推出 ARCore預覽版,開放全新的軟體開發套件 (SDK),讓目前與未來的Android手機都能具備擴增實境 (AR) 功能

Android 工程部副總裁 Dave Burke 表示,過去3年,公司透過 Tango 開發支援行動 AR 的基礎技術,並運用這些技術打造出ARCore;執行 ARCore並不需要任何額外的硬體,因此將適用於整個Android生態系中的各種裝置,並於即日起支援搭載Android 7.0 Nougat以上版本的Pixel以及Samsung Galaxy S8 系列,希望在預覽計劃結束前,達成支援1億個裝置的目標

Dave Burke 表示,ARCore透過追蹤動作、掌握環境以及測量亮度三大功能,讓虛擬物件更具真實感,目前開發團隊正與 Samsung、Huawei、LG、ASUS 等多個製造商合作,努力在各種裝置上提供品質一致且效能優異的服務體驗

ARCore支援Java/OpenGL、Unity 和 Unreal,主要具備以下3種功能:

● 追蹤動作 (Motion Tracking):ARCore使用手機鏡頭追蹤空間中的特徵點和IMU感應器數據,以便判斷手機移動的位置和方向 (動向),虛擬物體則會精準的保持在適當的位置。

● 掌握環境 (Environmental Understanding):AR物體常被放在地上桌上。ARCore可以透過用來追蹤動作的相同特徵點,偵測出水平表面

● 測量亮度 (Light Estimation):ARCore會觀察周遭環境的亮度,讓開發人員能以此爲根據,調整虛擬物體的亮度,讓虛擬物體看起來更具真實感。

除了ARCore,目前Google正在開發「視覺定位服務」(Visual Positioning Service, VPS),這項服務將能創造在桌機上難以比擬的世界級AR體驗。讓網頁在未來的AR服務中也扮演很重要的角色,透過這些自訂瀏覽器,開發人員將能建立經過AR技術強化的網站,並能在Android (ARCore)和 iOS (ARKit)平臺上執行。