《科技》勤業:元宇宙2035對亞洲GDP影響上看兆元 臺灣築夢踏實

勤業電信、媒體與娛樂產業負責人溫紹羣資深執行副總經理提到,亞洲對元宇宙的認知度很高,早期的元宇宙平臺已經被數百萬亞洲人使用,包括遊戲、社交、建立數位分身、參加音樂會和購買物品等。舉例而言,韓國應用軟體Zepeto在全球已擁有超過3億註冊用戶,然而,要爲這些用戶提供身歷其境的虛擬世界還需要幾年的時間。在亞洲地區,發展元宇宙有得天獨厚的條件,包含亞洲地區擁有完整的原物料、電子及半導體等供應鏈,以及多達十億的手機遊戲用戶,是全球最大的手機玩家羣;同時,亞洲擁有豐富的文化資產,也爲用戶帶來更多樣的內容及體驗。

從亞洲各地進展來看,韓國已制定全面藍圖以培育其元宇宙產業;在監管方面,新加坡、香港、印度和其他地區,正在創造積極的商業環境並建立明確的管理機制,以確保企業和消費者等能夠安全地參與元宇宙。而印尼、泰國和越南則正在以中小企業爲核心,開拓新的商業模式,並透過 Web 3和區塊鏈技術進行創新。隨着在科技與人才發展上的投資,可預見亞洲將成爲元宇宙發展的關鍵地區。

勤業財務顧問服務副總陳柏諭指出,臺灣在元宇宙的價值鏈當中扮演着重要的關鍵角色,全球六成以上半導體在臺灣代工廠進行生產製造;其中,先進半導體生產比重更高達92%。臺灣在硬體制造上的優勢,使其在元宇宙的元件開發與採購上,皆處於領先地位。在這一波元宇宙浪潮中,臺灣的科技大廠,如鴻海(2317)、華碩(2357)、臺積電(2330)與宏達電(2498)等紛紛瞄準元宇宙之商機,投入相關的設備開發。在全球科技巨擘合作上,蘋果與臺積電攜手,開發AR/VR應用所不可或缺之先進製成顯示器。此外,Meta亦選擇在臺灣建立第一個亞洲擴展實境(XR)研究中心,皆證明臺灣擁有強大的技術基礎。

勤業衆信報告也預估,臺灣的元宇宙潛在經濟影響,至2035年將達170~320億美元/年。隨着產業元宇宙的興起,數位雙生技術(Digital Twins)的應用與建置,預期有更全面的開展,智慧城市、工業製造、生技研發等將會是亮點領域,在臺灣獨具優勢的科技產業生態鏈與軟硬體整合能力推波之下,政府的下一步是思考如何建置配套法制措施及產業政策,把臺灣推向元宇宙領頭羊。