《科技》電競筆電聲量攀升 超越智慧型手機
研調機構TrendForce預期,2024年筆電市場需求力道會逐季好轉,全球筆記型電腦市場將呈現溫和成長,出貨年成長率約3.6%,達1.72億臺。根據大數據公司旗下輿情聲量分析系統《KEYPO大數據關鍵引擎》指出,電競筆電討論區聲量佔比是智慧型手機主題的4倍,將近兩則主文貼文就會有一則開箱、請益或心得分享。2023電競筆電自發討論網路聲量年增率爲62.3%,PTT、Mobile01是民衆討論最火熱的平臺,品牌偏好與Mobile01的KOL合作,透過商品測試、開箱來撰寫專業測試報告,引起網友討論;Dcard則是平臺聲量成長快速,品牌則會在3C板積極曝光,搭配留言抽獎活動。
電競筆電品牌聲量由Lenovo奪冠,MSI、HP、ASUS及 Acer緊追在後,這五家品牌皆在自家社羣媒體平臺積極宣傳推廣,自發性討論聲量也是前五名,意味着宣傳策略成功觸及消費者,並且引發真實討論。透過熱門頻道分析,Lenovo積極佈局年輕人最喜愛的Dcard;MSI、HP、ASUS則來自Mobile01各自的品牌版,其中又以Mobile01的意見領袖Bryab.S所帶領的話題討論最熱烈。另外,Acer與HP自發討論聲量,有大部分來自網友在PTT情報資訊分享及對特定產品的討論。對於想透過筆電來兼顧玩遊戲和工作、課業上的需求,「電競筆電」絕對是首選,其中近七成電競筆電預算聲量落在四萬內,在電競筆電硬體以效能至上,重視畫質爲主要兩個觀點。
根據大數據公司旗下《Fanti Insights 社羣用戶資料平臺》顯示,透過電競筆電領導品牌旗下官方社羣facebook熱議活動貼文分析女性偏好與Acer、Lenovo、HP的粉專互動,而男性消費者青睞在MSI、ASUS的粉專留言。主要關鍵受衆年紀位在26-35歲,其中Acer、Lenovo、HP的參與活躍族羣以18歲以下年輕族羣爲主。
2024年雖被稱爲AI PC元年,不過研調機構多預估,至2025年纔將有較明顯的增長,拉昇滲透率達到3成,並於2027年時成爲市場主流、佔比可能達六成比重。各家品牌透過AI技術提升電競筆電最大效能,長遠來看,除了「最佳化」效能外,「生成」遊戲內容將有望成爲電競筆電的未來應用關鍵。