《Judero》:蘇格蘭怪異冒險遊戲,值得試玩
我已經體驗了《Judero》的演示版,這是一款來自開發者二人組 Talah Kaya 和 Jack King-Spooner 的新動作冒險遊戲,但完整的遊戲成功超越了我的預期:《Judero》很怪異,非常值得你花時間。
藝術風格具有直接的吸引力,將修改後的動作人偶和手工製作的黏土模型數字化爲精靈,這是一種明顯的 90 年代風格的渲染,會讓人想起《毀滅戰士》或《輻射 1》中的 Talking Heads。同時,過場動畫是完整的定格式動畫,Spooner 令人不安的黏土雕塑讓我想起了雷·哈里豪森或菲爾·蒂皮特的作品。
我大概完成了《Judero》三分之二的進程,我最喜歡的就是它一直能給我帶來驚喜。走進遊戲中某個村莊的一所房子,藝術風格就會變成迷幻的水彩畫,而居民們對生活、愛情以及生活在一個垂死世界中之事發表了令人不安且不合時宜的沉思。在遊戲早期打開一個傳送門,把我送到了一個經典的索尼克風格的獎勵關卡,而稍後另一個相同的門卻把我送到了一個無形的虛空,在長達一分鐘的“獎勵”期間,只有一枚硬幣供我支撐。
朱德羅本人是直接來自某種原始喀裡多尼亞迷霧中的戰士德魯伊,但除了精靈、蜥蜴人和“哈吉斯”(一種豬蟲生物)之外,他還不得不與早期的現代英國人應對,那些穿着花哨文藝復興時期長襪的圓胖的紳士們一遍遍地呼喊着“卡萊爾!”,彷彿他們是坎布里亞的寶可夢。
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