金亨泰談《勝利女神:妮姬》:盡可能讓所有東西都搖晃

遊戲角落合成 圖/FB @TW.NIKKE

Shift Up 執行長金亨泰與公司旗下手遊《勝利女神:妮姬》遊戲總監柳亨錫近日在東京電玩展公開秘辛,原來一開始遊戲並不是後背視角?

金亨泰指出,《勝利女神:妮姬》是 Shift Up 公司內部競賽獲選優秀企劃的作品。然而一開始遊戲畫面上主角只會露出上半身,當他看到這一點時,立刻覺得產生了一些想法,於是便建議加入背後視角以及射擊元素。

現行《勝利女神:妮姬》遊戲畫面。 圖/YouTube @NIKKE_TW

「當時我還想着『儘可能讓所有東西都晃動起來!』」金亨泰補充道,引起現場觀衆陣陣掌聲。柳亨錫還打趣表示「金亨泰在 Shift Up 按電梯的時候,連電梯都會晃」。