薑是老的辣!《決勝時刻:黑色行動4》 推出首周狂收150億

記者周之鼎臺北報導

Activision 《決勝時刻黑色行動4》推出首周,已在全球創下5億美元(超過新臺幣150億元)的銷售額,而玩家人數也較去年有所攀升。在推出後的三日內,《黑色行動4》就創下傲人戰績,包括打破現有遊戲機上各玩家的合計遊戲時數、每個玩家的平均遊戲時數和總遊戲時數等紀錄。在遊戲發佈的三日內,《黑色行動4》玩家總人數在三種遊戲模式中,皆超過去年同期發佈的《決勝時刻:第二次世界大戰》及《決勝時刻:黑色行動3》(單人遊戲、多人遊戲和殭屍模式)。

Activision表示,首次於Blizzard Battle.net平臺上發佈的《決勝時刻》系列,由於推出後三日內的玩家人數較去年增長超過兩倍,因此《決勝時刻:黑色行動4》在PC版上的銷售表現較去年顯著提升。此外,根據觀看時數統計,遊戲同時創下了Twitch歷史上由特許經營發佈的遊戲中週末的最高收視率

《決勝時刻》總經理暨執行副總裁Rob Kostich說:「《黑色行動4》一推出便受到矚目,首個週末除了玩家人數和遊戲時間創下新高,更創下Twitch收視率的新紀錄證明大逃殺模式的娛樂性非常高,觀衆樂於遊玩和觀看。而根據上個週末的統計結果,再次確立《決勝時刻:黑色行動4》爲最受歡迎的遊戲之一。除了電子銷售數字創下歷史新高,更打破所有平臺上的銷售紀錄,整體表現卓越。我們對《黑色行動4》的表現感到非常興奮,但這只是剛剛開始,我們期待更多好消息到臨。」

上週五推出以來,《黑色行動4》 已在PlayStation打破專賣店的全球首日銷售數字;並且成爲Activision於全球最暢銷的Xbox One電子遊戲。於遊戲推出的三日內,PC版的銷售數字和活躍玩家人數比去年大幅提升。

就目前市場狀況來看,雖然沒有單人劇情,但本次新增的大逃殺模式是《黑色行動4》大賣的關鍵。在《絕地求生》掀起大逃殺遊戲風潮後,這類遊戲已經成爲目前玩家喜愛的一種主流遊戲類型,而《決勝時刻》系列推出至今超過15年,對於射擊遊戲早有深厚根基,加上吸取對手的各種經驗,因此一推出就一鳴驚人。