《寂靜嶺》製作人新作,從聊齋中獲取靈感,被吐槽因窮翻車
大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
《黑神話:悟空》火了,帶着中國文化一起火遍了全世界,不過中國的經典神怪小說一直都是不少老外的靈感來源,例如《封神榜》。近日日本一款恐怖遊戲就厲害了,製作人表示靈感來自《聊齋志異》。
近日打造4年了的恐怖冒險遊戲《野狗子》開售了,遊戲登陸PS5、XSX、PS4和PC平臺,遊戲支持中文,主機版售價258 港幣(約 237 元人民幣)。
遊戲由Bokeh Game Studio工作室打造的,雖然Bokeh Game Studio還是一家剛剛成立的新工作室,但是關注度很高,因爲這工作室的創始人是就是《寂靜嶺》,《死魂曲》,《重力異想世界》的製作人外山圭一郎。
《野狗子》是一款中式怪談風格的遊戲,故事發生在一個類似中國香港的架空世界裡,玩家是遊蕩在城市裡一個失去記憶的“獵之靈”,目標是附身人類,然後消滅僞裝成人類的“食頭鬼”,從中尋找丟失記憶,揭開食頭鬼背後的謎團。
遊戲的特色玩法就是附身戰鬥,玩家可以不斷的附身他人進行戰鬥,還可以從他人的視角尋發現不一樣的故事。怪物的部分類似《寄生獸》,而遊戲風格上則類似《幽靈線:東京》。
製作人表示,《野狗子》的靈感來自諸星大二郎的漫畫版《聊齋志異》,美術上則借鑑了王家衛的風格,遊戲原本計劃做成開放世界的,但是資金不足因此只能做成這個模樣。
雖然日本Fami通的多位編輯都給出了高分,認爲《野狗子》是一款佳作。但是歐美遊戲媒體給出的評分都在及格邊緣,其中Metacritic上的媒體平均分只有66,IGN直接給了5分。
各家的評價綜合一下就是這遊戲創意遊戲不錯,但沒能充分實現。
對於這款遊戲有網友吐槽,預告片看着都窮到爆。還有網友調侃,近幾年爲數不多被技術力耽誤了想象力的遊戲。也有網友讚歎,這遊戲透露出一股PS2黃金時期的氣息,那個時代很多製作人不卷畫質,只沉浸於做出自己覺得好玩的東西。還有網友直言,概念優先的角度來說,確實是個好遊戲。可惜技術力和資源跟不上,確實是硬傷。
小弟嘠綠共:就網友的反映看來,《野狗子》雖然不是什麼面面俱到的大作,但是對於喜歡恐怖遊戲的人來說,是一款可以嘗試的遊戲。
一個正驚問題:你心目中最佳的恐怖片遊戲是什麼?