IGN調查:超一半玩家認爲“黃金樹幽影”難度剛好

《艾爾登法環:黃金樹幽影》自6月21日上線以來吸引了大量玩家購買和遊玩,據統計,《艾爾登法環》是Steam上週營收最高的遊戲。但在口碑方面,“黃金樹幽影”差一點讓宮崎英高跌落神壇,該DLC目前在Steam收到了42746篇評價,但好評率只有68%,爲“褒貶不一”。

DLC評價褒貶不一,除去優化問題,讓很多玩家不滿的另外一個因素就是DLC太難了。有玩家稱“難度大的離譜,柳條都打過了,小怪把我一刀秒了???能不能不要堆數值???”。

對於DLC太難的問題,媒體IGN向讀者們做了一個調查,詢問對“黃金樹幽影”難度的感受,共有三個選擇:“太難了”,“難度剛好”和“太容易了”。

讓人意外的是,只有35.8%的人選擇“太難了”,而選擇“難度剛好”的人達到了55.1%,另有9.1%的人認爲“太容易了”。

考慮到這只是面向讀者們的投票,不排除一些玩家搞惡作劇,認爲難度剛好。