《荒野大鏢客:救贖》Steam在線峰值不到9000
《荒野大鏢客:救贖》於2010年首次發售,成爲當時無可爭議的佳作。然而直到去年,R星才把這款遊戲移植到現代平臺——PS4,Switch,今年又移植到了PC。
然而在14年後再將一款熱門佳作移植到PC未免顯得太晚了。據SteamDB數據顯示,《荒野大鏢客:救贖》PC Steam在線峰值不到9000,反應出該作並沒有像我們想象地那樣獲得大量玩家的追捧。
如下圖,可以看到《荒野大鏢客:救贖》其在線峰值僅8697人,不到9000人,相當令人失望。即便是剛剛渡過6週年的《荒野大鏢客2》,其24小時峰值超過了3.4萬,幾乎是《荒野大鏢客:救贖》峰值的4倍。
雖然這款遊戲已有14年曆史,但畢竟是R星出品,因此這個結果只能說勉勉強強吧。大多數粉絲可能已經在主機上玩過這款遊戲,或者在PC模擬器玩過它。不過,週末玩家數量可能會增加,但不太可能暴漲。