華泰證券:小遊戲保持強勁增長態勢 遊戲出海持續推進
智通財經APP獲悉,華泰證券發佈研究報告稱,24H1遊戲市場同比增長2.08%,行業政策平穩。小遊戲保持強勁增長態勢,二次元和休閒降溫;遊戲出海持續推進,美日韓仍爲重點區域;暑期檔多部大作上線,關注下半年重點新遊表現。建議關注研發能力較強、產品優質、小遊戲領域儲備豐富的頭部公司,以及出海遊戲領先的公司。
華泰證券觀點如下:
24H1遊戲市場同比增長2.08%,行業政策平穩
據遊戲工委數據,24H1國內遊戲市場總收入1472.67億元,同比增長2.08%(2023年同增13.95%,23H1同降2.39%);24H1遊戲版號發放共689個,同比增長32%,進一步有所恢復,遊戲產業政策趨於平穩。需求端看,遊戲用戶規模6.74億,同比增長0.88%。24H1我國自研遊戲國內市場收入爲1177.36億元,同比減少3.32%,主因部分頭部產品收入下降較爲明顯,該行認爲主要受宏觀環境變化影響,此外老產品流水自然下滑。但另一方面重點新遊包括《地下城與勇士:起源》,《出發吧麥芬》等,流水錶現優異。
小遊戲保持強勁增長態勢,二次元和休閒降溫
24H1小遊戲實現收入166.03億元,同比增長60.5%,其中內購產生的實銷收入90.98億元,同比增長81.56%;廣告變現收入75.05億元,同比增長40.75%。小遊戲市場收入連續三年保持高增長,內購收入佔比也在不斷提升。其中,《尋道大千》、《鹹魚之王》、《冒險大作戰》等表現亮眼。二次元遊戲24H1實現收入158.45億元,同比減少5.39%,主因頭部老產品流水自然衰減,而新品如《白荊迴廊》《二之國:交錯世界》潛力尚未得以完全釋放;24H1休閒遊戲收入160.3億元,同比下降4.04%,主因移動休閒遊戲迭代較快,收入存在波動。
遊戲出海持續推進,美日韓仍爲重點區域
據遊戲工委數據,24H1自研遊戲海外市場收入爲85.54億美元,同比增長4.24%,根據senor tower, 頭部出海手遊收入呈反彈趨勢,Top30出海手遊同比增長15%。同時,中國手游出海低效競爭大量減少,出海產品多堅持精品化與長線運營策略。出海流水排名靠前的產品包括《Last War》、《 Whiteout Survival》和《菇勇者傳說》等。根據 Business of Apps,中國手遊收入目前佔全球手遊總收入的 31.7%,市場分佈方面,美、日、韓移動遊戲收入分別佔比33.0%、15.7 %和 8.8%。在海外市場收入Top100中,策略類以32.66%佔比位居第一,代表如《Last War: Survial Game》等。
暑期檔多部大作上線,關注下半年重點新遊表現
暑期多款頭部產品上線,其中《永劫無間手遊》(本站)7月25日公測,手遊蟬聯三天的App Store免費總榜第一,公測首日下載榜第一,成爲本站歷史單日玩家新增最高的遊戲。此外,24H2市場重點新遊包括:《絕區零》、《星之破曉》、《斗羅大陸:誅邪傳說》、《Dreamland》等。建議關注研發能力較強、產品優質、小遊戲領域儲備豐富的頭部公司,以及出海遊戲領先的公司。
風險提示:新遊表現不及預期,遊戲行業相關政策變動,競爭加劇等。