呼嘯浪濤究竟爲何?探究神秘浪蝕現象

自 5 月發佈以來,《鳴潮》在動漫風格的抽卡 RPG 領域留下了顯著的印記。憑藉充滿活力的角色、快節奏的戰鬥和沉浸式的環境,庫洛遊戲的開放世界冒險遊戲持續受到歡迎。然而,無論其多麼成功,遊戲的故事驅動元素有時可能難以理解,特別是在《鳴潮》推出跳過故事內容的選項之後。

隨着 1.3 版本的臨近,故事可能會變得更加複雜,這可能對新玩家和迴歸玩家都構成挑戰。例如,由於遊戲內細節稀少,“浪蝕現象”在很大程度上仍未得到解釋。鑑於其在《鳴潮》中的重要性,這個謎團可能是注重敘事的玩家感興趣的關鍵點。

波浪侵蝕現象指的是在索拉里斯 3 號星球上發生的破壞性異常現象。這包括但不一定限於:

在 《呼嘯浪濤》的後末日的設定中,這些爆發是由於“哀歌”的巨大力量。作爲這個宇宙中所有災難性趨勢的一個術語,“哀歌”不可預測的波浪爆發對《呼嘯浪濤》的沿海地區構成了持續性的威脅。儘管它們在主世界中不常見,但波浪侵蝕現象擾亂了自然秩序並造成了重大破壞。

雖然重力的損失的概念很簡單,但逆行雨要更爲複雜,因爲它由以太海的殘餘能量組成。這種能量通常無害,可被思雷諾迪人利用,並吸引了沉默的不和諧音。 逆行雨呈現出三個不同的階段:最初是正常的雨,然後是似乎在半空中“凍結”的水滴,最後是向上掉落的水滴,彷彿在倒放。

在《崩壞:星穹鐵道》這部作品的故事裡,經常提及迴響,特別關注共振器,因爲它們 能夠操縱自身的內部頻率 以及在整個索拉里斯-3 中發生的頻率。從本質上講,迴響對於波痕現象把物質、信息和能量轉化爲頻率的能力而言是不可或缺的。這個過程中開始衰減後的剩餘能量被稱爲迴響。

共振器通常使用由塔西特(Tacetite)製成的能量武器,塔西特是一種源自波損(Waveworn)現象的材料,能夠儲存殘餘能量並破壞塔西特不和諧現象。

相比之下,塔西特場被認爲是塔西特不和諧現象的發源地。這些區域是哀歌力量最集中的地方,其特徵是十字形的塔西特標記和扭曲的天空。塔西特不和諧是由殘餘頻率能量形成的有感知能力的生物,擁有塔西特核心,並本能地以其他頻率爲食以實現進化。塔西特不和諧的顯著類型包括 低語者(Whisperin)、咆哮者(Howler)、寧靜者(Tranquilite)、喧鬧者(Clamorling)和穩態者(Statcoid)。

儘管尚未得到官方證實,但種種跡象強烈表明,牧羊人是第一次哀歌起源的幕後黑手。在《斯卡的奇馳村故事》中被引入,牧羊人在 1.0 版本中被揭示爲主要反派。儘管牧羊人尚未在遊戲中出現,但斯卡的隱喻性敘述表明,他操縱了白羊羣,最終致使黑羊犧牲。

最終,雖然風化現象是《呼嘯浪濤》傳說的核心方面,但其確切性質和起源仍在華旭學院及其他相關組織的調查範圍內。隨着故事情節的發展,玩家可能會發現更多關於這一強大力量及其對索拉里斯-3 世界的影響。希望這包括更多關於牧羊人真實身份和計劃的線索。

《呼嘯浪涌》

系統 PC,移動設備

平臺 PC,iOS,安卓

發佈時間 2024 年 5 月 22 日

開發者 庫羅遊戲

發行商 庫羅遊戲

類型 開放世界,動作角色扮演遊戲

多人遊戲 在線多人遊戲

引擎 虛幻引擎 4

ESRB 評級 T 級(青少年)

OpenCritic 頁面 https://opencritic.com/game/16896/wuthering-waves

頂級評論家評分 68