紅黑榜:LPL無緣S7總決賽 《絕地求生》國服“夢斷”
看天下游戲大勢,評一週紅黑人生。各位易友們,大家好,今天又到了每週一期的紅黑榜時間了。我相信上個週末對於大多數的易友來說,都是相當悲傷的一天,想必大家也知道我說的是什麼事,就是RNG和WE兩支LPL的隊伍雙雙落敗,無緣S7的總決賽。在家門口作戰,無法看到一支LPL的隊伍進入總決賽的確讓所有人都覺得失望和傷心,但是生活不止眼前的S7,還有紅黑和遠方。所以,小編希望大家放下這段傷心的回憶,從今天的紅黑榜開始迎接全新的生活。
人物篇
紅——Stork
相信不少易友之前都已經聽說了人工智能(AI)學習電競遊戲準備挑戰人類選手的新聞了吧。比如在今年的Ti7上,AI就大顯神威擊敗了衆多的職業選手,讓許多人都驚呼電競很快就要像圍棋一起被AI打敗。
本週,在韓國就舉辦了一場首屆人類與《星際爭霸》AI的對抗賽,迎戰AI的是兩名普通大學生和著名的《星際爭霸》選手Stork。結果在前兩場,AI毫不費力的就以2比1和3比0戰勝了兩名大學生,好在stork出場後就以4比0的總成績擊敗了AI,而且用時不到30分鐘。
如此碾壓性的優勢,還是可以看出現階段的AI還是沒有挑戰星際爭霸職業選手的能力,而且從比賽的過程來看,現階段的AI還比較死板,開局非常套路化,也不會開視野,所以Stork才抓住了其漏洞迅速解決了它。
當然,Stork除了捍衛了人類的尊嚴外,還獲得了500萬韓元的獎金,可謂是真正的名利雙收。
黑——RNG、WE
可能不需要我多說,大家都知道這兩支戰隊上榜的理由。在上週末舉行的S7半決賽中,RNG和WE均是敗給了各自的對手,而且依舊是無法邁過的韓國戰隊。兩支隊伍因此無緣本屆S7的總決賽,這也意味着在本週末鳥巢舉行總決賽中,我們只能看到兩支韓國戰隊的內戰。
這種看着別國的隊伍在自家的舞臺上比賽然後奪冠的心情,小編和大家都是一樣的,當然對於RNG和WE這羣追夢的選手們來說,可能比我們更加的傷心。特別是RNG戰隊,在2比1領先的情況下被SKT逆轉,不僅再次讓Uzi的冠軍夢破碎,同時賽後RNG戰隊的教練風哥也選擇了引咎辭職。
值得一提的是,因爲RNG和WE的雙雙出局,之前被炒成天價的黃牛票瞬間崩盤,網上也出現了許多黃牛“撕票”的新聞,所有不少玩家都說這次兩支戰隊的出局,受傷最深的可能就是這些黃牛黨們。但是,小編也想說,這就是多行不義必自斃吧。
公司篇
紅——索尼
要說最近這幾個月最火的遊戲公司是誰,那麼自然就是任天堂了,不僅Switch賣得一直脫銷,而且遊戲更是銷量不停,最近發售的《超級馬里奧:奧德賽》更是獲得了多家媒體的滿分評價。
但是,本週紅榜的公司小編覺得應該頒給索尼。因爲本週索尼發佈了2017年度第二季度的財報,其中游戲業務的增長相當明顯,比同期增長了近20個百分點。而且,財報中還提到PS4在這個非商戰的季度內銷售了出了420萬臺,預計在2018年3月31日截止的2017年財年前可再賣出1900萬臺。
能夠在任天堂如此強勢的情況下,還能獲得如此良好的成績,可見索尼依舊受到衆多玩家的支持,不知道當PS5出來之後,索尼能否打出一次絕地反擊戰呢?
黑——CCP
提到CCP公司,相信大家最熟知的就是它所開發的網遊《EVE》了吧,不過本週這家公司卻傳來了不少的壞消息。
據外媒報道,CCP已經宣佈將出售紐卡斯爾工作室(英國),並且關閉亞特蘭大工作室(美國),裁員接近100人。之所以有如此大的動作,原因就是之前發售的VR作品《EVE:瓦爾基里》的失敗,從steam上的數據來看,現在只有十幾個人還在玩這款遊戲,如此讓人心寒的結果也難怪CCP要出售紐卡斯爾工作室(正是它製作的這款遊戲)。
同時,CCP已經決定放棄VR業務,並表示今後兩到三年裡將集中精力開發PC和移動端的遊戲。看來這次的失敗,讓CCP傷的很深,也許只有等日後CCP對VR市場恢復信心之後,纔會繼續開拓VR業務吧。
遊戲篇
紅——《超級馬里奧:奧德賽》
本週最火的遊戲是什麼,那必然就是大家期待已久的《超級馬里奧:奧德賽》,作爲Switch上的第一款馬里奧正統續作,本作的重要性可想而知。
根據目前遊戲的市場表現來看,《超級馬里奧:奧德賽》的遊戲品質已完全征服了所有的玩家和媒體。遊戲不僅在3天之內就售出了200萬份以上,而且衆多媒體幾乎都給出了滿分評價,如此叫好又叫座,只能說馬里奧系列果然還是不朽的經典啊!
不知道這200多萬份中,有沒有各位的一份功勞呢?
黑——《絕地求生》
雖說《超級馬里奧:奧德賽》賣得紅火,但是比起它的“前輩”《絕地求生》可能還有不小的差距。據瞭解,現在《絕地求生》的銷量已經突破了1500萬份,而且有超過600萬的都是中國玩家。
所以,許多國內玩家都希望國服的早日來臨,但是,本週的一則消息或許將讓這個願望變成奢望了。本週,在遊戲工委的官網上,官方發佈了《對“大逃殺”類遊戲總局業務主管部門的基本態度》一文。文中指出,廣電總局認爲《絕地求生》等同類型遊戲“嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。”並對此類型遊戲“明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。”
同時,遊戲工委還建議“國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平臺也不應爲此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。”
可以說,這次廣電總局的指導意見直接就封死了《絕地求生》國服道路,同時未來可能還會影響到電競和直播上,這對於《絕地求生》未來的發展肯定有相當大的影響,看來這次真的是“吃雞”不成蝕把米了。
以上就是本期紅黑榜的全部內容,還是那句老話,如果你對本欄目有什麼意見或者建議,非常歡迎你通過留言和小編進行聯繫。好了,我們下週再見。