宏達電參展 SIGGRAPH 與 NVIDIA 合作展示突破性技術

宏達電與NVIDIA合作展示將NVIDIA ACE技術整合至VIVERSE虛擬化身製作系統(VIVERSE Avatar)。(圖:宏達電提供)

宏達電(2498)旗下沉浸式XR開放平臺VIVERSE,31日於美國丹佛舉行的全球頂尖電腦繪圖大會-SIGGRAPH 2024上宣佈與NVIDIA合作展示 將NVIDIA ACE技術整合至VIVERSE Avatar中,增強用戶在XR延展實境中的互動真實感,推動全新XR虛擬化身相關應用。

VIVERSE Avatar是一個開放式的虛擬化身創建系統,不僅提供多種全身虛擬形象風格,還支援VRM標準,允許用戶導入VRM 3D模型虛擬形象,在VIVERSE中創建自己的身份。

NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)則是一套可以將虛擬化身變得栩栩如生,賦予數位人類充滿生命力的技術。其中一項技術NVIDIA Audio2Face NIM 微服務,可根據語音語調搭配出豐富的臉部表情。在本次SIGGRAPH 2024大會的 NVIDIA新創企業創新展區( Inception Startups Innovation Zone),參觀者透過VIVE XR Elite體驗ACE NIM與VIVERSE Avatar即時整合展示。

VIVERSE總經理林俊吳表示,「整合NVIDIA ACE NIM微服務爲我們的虛擬化身技術帶來了更大的細膩度,我們雙方聯手克服了在XR協作中的一個重大挑戰。我們很高興參加今年的創新區展示HTC和NVIDIA技術結合所帶來的關鍵影響力。」

此外,HTC在大會上展示另一項突破性技術-獨家3D渲染技術VIVERSE Polygon Streaming。這項技術結合多項尖端技術,爲用戶提供低延遲、高保真3D渲染串流體驗,即使在大型3D場景中,也能享有精緻流暢的虛擬互動體驗。

NVIDIA數位人類產品管理總監Seth Schneider表示,「在XR中釋放更多動態互動的潛力一直是我們的關鍵追求,NVIDIA Audio2Face NIM與VIVERSE Avatar的整合實現了動態口型同步,增強了XR世界中虛擬化身的互動溝通體驗。」

宏達電 之前曾與NVIDIA合作,將 NVIDIA CloudXR 整合至VIVE Focus 3頭戴裝置中。此整合允許XR應用程式的遠端渲染,使用者可以在沉浸環境中設計、修改和協作處理大型資產。