黑曜石:若不是Xbox收購 《宣誓》就不會是單人RPG

Xbox有着非常龐大的第一方遊戲陣容,比如《午夜之南》《戰爭機器:事變日》《奪寶奇兵:古老之圈》等等。在這些遊戲中,《宣誓》《奪寶奇兵》都會在未來6個月內發售。

《宣誓》由黑曜石娛樂打造,承諾帶來一款讓人想起經典系列的RPG冒險遊戲。它融合了中世紀和奇幻元素,然而該作最初的設定和我們現在看到的非常不同。據黑曜石娛樂創始人,《宣誓》一開始是一個多人遊戲項目。正是多虧了Xbox的收購,才允許團隊將其改成一個單人遊戲。

在黑曜石娛樂20週年紀錄片最後部分,工作室創始人Feargus Urquhart說:“《宣誓》本來是多人遊戲,當我們還在獨立狀態時(未被微軟收購),這對發行商們來說是一個更有趣的遊戲。”

當時多人遊戲非常流行,因此黑曜石希望多人元素能夠替他們找到發行商。幸運的是,微軟在2018年收購了該工作室,這不再是問題。

《宣誓》採用虛幻5.3引擎開發,黑曜石確認該作的遊戲時長大概在30小時左右,看起來是一個體量非常小的RPG。